АЕ Пару сотен световых до обеда: различия между версиями
Vvollo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{delete|reason=Исторической ценности нет, а качество так себе}} |
|||
{{game info |
{{game info |
||
|название=АЕ Пару сотен световых до обеда |
|название=АЕ Пару сотен световых до обеда |
||
| Строка 9: | Строка 8: | ||
Вы играете за космического ремонтника, который по случайности попал в необитаемую зону космоса. Небольшая ошибка в расчетах, чуть было не стоила Алексею жизни. Согласитесь, обидно погибнуть в одиночестве, за пару сотен световых лет, до ближайшего обитаемого мира. Используя ресурсы своего корабля и найденных предметов, вы должны вернуться домой. Игра имеет 9 вариантов конца. Из них 2 положительных. Классический квест. Нелинейное прохождение. |
Вы играете за космического ремонтника, который по случайности попал в необитаемую зону космоса. Небольшая ошибка в расчетах, чуть было не стоила Алексею жизни. Согласитесь, обидно погибнуть в одиночестве, за пару сотен световых лет, до ближайшего обитаемого мира. Используя ресурсы своего корабля и найденных предметов, вы должны вернуться домой. Игра имеет 9 вариантов конца. Из них 2 положительных. Классический квест. Нелинейное прохождение. |
||
== Как она начинается == |
|||
Неисправность гиперпространственного навигатора привела к неконтролируемой точке выхода из гиперпространства. |
|||
Я не знаю где я нахожусь. |
|||
У меня совсем немного энергии для гиперпространственных прыжков. |
|||
И ограниченный запас баков горючего. |
|||
Для того, что бы вернуться надо рассчитывать каждый шаг. |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
Текущая версия от 18:22, 26 декабря 2021
| АЕ Пару сотен световых до обеда | |
| Автор(ы) | Алексей Ершов |
|---|---|
| Дата выпуска | 8 мая 2018 |
| Платформа | Аперо |
| Язык | русский |
Вы играете за космического ремонтника, который по случайности попал в необитаемую зону космоса. Небольшая ошибка в расчетах, чуть было не стоила Алексею жизни. Согласитесь, обидно погибнуть в одиночестве, за пару сотен световых лет, до ближайшего обитаемого мира. Используя ресурсы своего корабля и найденных предметов, вы должны вернуться домой. Игра имеет 9 вариантов конца. Из них 2 положительных. Классический квест. Нелинейное прохождение.
Как она начинается
Неисправность гиперпространственного навигатора привела к неконтролируемой точке выхода из гиперпространства.
Я не знаю где я нахожусь.
У меня совсем немного энергии для гиперпространственных прыжков.
И ограниченный запас баков горючего.
Для того, что бы вернуться надо рассчитывать каждый шаг.

