Аперо

Материал из Wiki о русской интерактивной литературе (текстовых играх)
Перейти к: навигация, поиск
Аперо
Тип Менюшные платформы
Разработчик(и) Александр Павельев
Языки интерфейса Русский
Операционные системы Браузер
Написано на PHP, JavaScript
Язык разработки Собственный URQL-подобный Аперо с визуальным редактором
Читаемые форматы файлов
Создаваемые форматы файлов Исходный код Аперо (*.txt)
Дата первого выпуска 11 января 2015
Последняя версия
Дата последней версии 7 августа 2017
Состояние
Лицензия Freeware
Сайт apero.ru



GoldenHamsterLogo.png Золотой Хомяк 2014
Проект года по мнению публики и жюри


Платформа для текстовых игр, представляющая собой онлайн-сервис, на котором можно как играть в уже готовые текстовые игры других авторов, так и попробовать создать свою игру.

Возможности платформы и планы

  • Возможность использовать звуковые эффекты, картинки и анимации, оформление текста, одна из игр для примера: Хозяйка Сэри
  • Возможность создавать игры реального времени(подобно счастливой ферме, где сажаешь подсолнух, через час заходишь, он созрел) Пример игры реального времени
  • Работа с наложением слоев текста, картинок и кнопок, пример: Интерактивная карта
    Пример создания интерактивной карты на платформе Аперо
  • Положено начало для игр на несколько игроков (мультиплееры), где чтобы продвигаться по игре можно было только при параллельном выполнении каких-то пунктов разными персонажами)

Структура языка очень похожа на URQL, а значит тем, кто знаком с "уркой", разобраться будет проще некуда. Но синтаксис языка построен таким образом, что все символы базовых конструкций можно набирать не меняя раскладки клавиатуры на русском языке. Это очень удобно, когда, что называется, нашло вдохновение, и нет времени спотыкаться об англоязычные операторы.

Ссылки

См. также