Пробуждение (Dreamora, 2024): различия между версиями
Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название=Пробуждение |автор=Dreamora |вышла=12.01.2024 |платформа=Ren'Py |темы=Визуальная н…») |
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
* необычная графика в стиле Тима Бёртона | * необычная графика в стиле Тима Бёртона | ||
* оригинальная музыка | * оригинальная музыка | ||
+ | * достижения | ||
+ | |||
== Авторы == | == Авторы == | ||
Идея, тексты: [[Автор::Вета]], [[Автор::Тангару]], [[Автор::safronovaket]] | Идея, тексты: [[Автор::Вета]], [[Автор::Тангару]], [[Автор::safronovaket]] |
Текущая версия на 07:04, 7 июня 2024
Пробуждение | |
Автор(ы) | Dreamora |
---|---|
Дата выпуска | 12 января 2024 |
Платформа | Ren'Py |
Язык | русский |
Коммерческий релиз игры Пробуждение с переработанным сценарием.
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. Местные жители чувствуют, что после развода мостов лучше не выходить из дома, если хочешь остаться в здравом рассудке. Гости же стараются сбежать пораньше, ощущая спиной чей-то чуждый взгляд из черной глади Невы. Только далеко не всем удается покинуть остров так просто…
Содержание
Об игре
Алина - студентка института им.Репина в Питере.
Как-то после вечеринки она возвращается с Васильевского острова, но опаздывает на развод мостов. Спасаясь от проливного дождя, девушка заходит в ближайший бар, а дальше всё происходит, как в тумане. Просыпается Алина на скамейке неподалеку и ничего не помнит о произошедшем.
После её начинают преследовать ужасные видения и тревожные сны, а когда на следующий день она подходит к зеркалу, то понимает, что её отражение сильно изменилось...
Сможет ли Алина вернуться туда, откуда всё началось и во всём разобраться? Или её разум навсегда поглотит пучина безумия?
Пора сделать выбор, пока неизвестность не сделала ход за тебя.
Особенности игры
- мистическая мрачная атмосфера в стиле Лавкрафта
- много выборов, которые влияют на концовки
- возможность использовать способности персонажа
- шкала безумия
- необычная графика в стиле Тима Бёртона
- оригинальная музыка
- достижения
Авторы
Идея, тексты: Вета, Тангару, safronovaket
Программирование, геймдизайн: Вета
Фоны, персонажи, дизайн: m_logic, Тангару, GuyMonagan
Музыка: Хель
Помощь с текстами: safronovaket, Саламандра, Таня Рогозинская, Лиса