ТОМ: Уроки: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 50:
 
Так как ТОМ использует объектно-ориентированной язык программирования, всё что нам необходимо должно быть описано как объекты.
Для того чтобы не писать все объекты с нуля, мы воспользуемся модулем стандартной библиотекабиблиотеки main.tml , который содержит необходимые нам классы объектов.
 
Первое что требуется - это подключить модуль main.tml к нашей игре.