ТОМ: Уроки: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
Строка 57:
include "std.lib\main.tml"
которую вставим в самое начало нашего файла.
Далее создаём первую локацию в нашей игре:
Строка 81 ⟶ 82 :
В данном случае мы добавили ГГ в комнату_ГГ
Итого, у нас должно получиться:
//подключим основной модуль стандартной библиотеки
include "std.lib\main.tml"
//создаём основную локацию location комната_ГГ
{ cls = место
}
//помещаем ГГ в комнату
комната_ГГ + ГГ
| |||