ТОМ: Уроки: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 57:
include "std.lib\main.tml"
которую вставим в самое начало нашего файла.
 
 
Далее создаём первую локацию в нашей игре:
Строка 81 ⟶ 82 :
 
В данном случае мы добавили ГГ в комнату_ГГ
 
 
Итого, у нас должно получиться:
//подключим основной модуль стандартной библиотеки
include "std.lib\main.tml"
//создаём основную локацию location комната_ГГ
{ cls = место
}
//помещаем ГГ в комнату
комната_ГГ + ГГ