ТОМ: Уроки: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) |
ASBer (обсуждение | вклад) |
||
Строка 60:
Далее создаём первую локацию в нашей игре:
location
{ cls = место
Строка 66:
В этом тексте:
*'''location''' - зарезервированное слово указывающее категорию создаваемого объекта;
*'''
*'''{ }''' - текст в фигурных скобках служит описанием созданного объекта;
*'''cls = место''' - выражение, указывающее класс созданного объекта;
Строка 91:
%В этой игре вы узнаете о истории любви и ненависти, а также постигните смысл жизни.
//создаём основную локацию
location
{ cls = место
}
//помещаем ГГ в
После запуска этого файла должно получиться что-то подобное:
Строка 102:
В этой игре вы узнаете о истории любви и ненависти, а также постигните смысл
жизни.
Пещера
Это некоторое место -
Обратите внимание, что "
Но тем неменее уже сейчас можно опробывать некоторые команды. Так как в
> осмотрись
Это некоторое место -
> осмотри себя
Строка 117:
Попробуем заменить стандартные скучные описания своими собственными:
//создаём основную локацию
location
{ cls = место
title = "
this.полное_описание = "Это
this.описание = "
this.чей = ГГ
}
//помещаем ГГ в комнату
ГГ.полное_описание = "
ГГ.персонаж_по_месту = "здесь ты думаешь о смысле жизни"
Результат:
Строка 132:
В этой игре вы узнаете о истории любви и ненависти, а также постигните смысл
жизни.
Пещера
Это
где-то здесь ты зарыл клад.
> осмотри свою
> осмотри себя
Ты старый зеленый гоблин, морщины времени залегли на твоём лице глубокими складками.
> осмотри себя
| |||