FireURQ:Особенности реализации URQL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Строка 263:
==Скины==
 
Скин игры - это файл с описанием того, как должен выглядеть интерпретатор FireURQ при проигрывании вашего квеста. Изменение внешнего вида интерпретатора - это тема повышенной сложности, поэтом она раскрыта в [[FireURQ:Скины|отдельном разделе]].
===Скин интерфейса сохранения/загрузки. ===
Элемент называется saveload и располагается он в главном элементе
('''skin''').
 
'''''Пример:'''''
'''<saveload bgcolor="C0000000" captioncolor="FFFFBB4F" captionfont="myfont">'''
'''<buttons frame="myframe" />'''
'''</saveload>'''
 
Если '''myframe''' не определена, то берётся системная кнопка, которая используется обычно в игре. Если '''myfont''' не определён, берётся системный шрифт. Цвета указаны те, которые берутся по умолчанию. Для кнопок, использующихся на экране сохранения/загрузки, необходимо четыре состояния: нормальное, дизабленое, выбранное и нажатое.
 
== Формат квестов QSZ==