Глод: Запах Зверя: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Ссылки)
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Глод: Запах зверя|автор=[[Павленко, Юрий|Юрий Павленко (goraph)]]|вышла=31.04.2012|платформа=[[QSP]]|}}
+
{{game info|название=Глод: Запах зверя|автор=[[Автор::Павленко, Юрий|Юрий Павленко (goraph)]]|вышла=31.04.2012|платформа=QSP|}}
 
{{qspcompo|2012|3 место}}
 
{{qspcompo|2012|3 место}}
 
<div style="clear: left;"></div><br />
 
<div style="clear: left;"></div><br />
Строка 6: Строка 6:
  
 
==Как все начинается==
 
==Как все начинается==
 
 
 
Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
 
Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
  
Строка 14: Строка 12:
 
- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.
 
- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.
  
==Отличительные особенности==
+
== Отличительные особенности ==
 
 
 
* Первобытный мир
 
* Первобытный мир
 
* Совершенно отличный от [[Адский Движок|Адского Движка]] [[Алейников, Олег|Олегуса]] движок игры
 
* Совершенно отличный от [[Адский Движок|Адского Движка]] [[Алейников, Олег|Олегуса]] движок игры
Строка 39: Строка 36:
 
*[http://rilarhiv.ru/qsp/map_glod.png Карта лабиринта]
 
*[http://rilarhiv.ru/qsp/map_glod.png Карта лабиринта]
  
[[Категория:Игры]][[Категория:2012]][[Категория:Игры на QSP]][[Категория:Игры QSP-Compo 2012]]
+
[[Жанр::Историческое| ]][[Жанр::Юмор| ]]

Версия 06:29, 18 мая 2016

Глод: Запах зверя
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Юрий Павленко (goraph)
Дата выпуска 1 мая 2012Unable to interpret the "31.04.2012" input value as valid date or time component with "Month 4 in year 2012 did not have 31 days in this calendar model." being reported.
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

QSP-Compo 2012«место» не может быть присвоен заявленному типу число со значением 3.
3 место место



Первобытный триллер

Как все начинается

Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.

У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.

- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.

Отличительные особенности

  • Первобытный мир
  • Совершенно отличный от Адского Движка Олегуса движок игры
  • Игра содержит возможность помочь автору материально
  • Включает в себя один из старейших лабиринтов в истории текстовых игр
  • Игра заняла сначала второе, а затем третье место на QSP-Compo 2012

Версии

Ссылки