Глод: Запах Зверя: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 4: Строка 4:
  
 
==Как все начинается==
 
==Как все начинается==
Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
+
Когда [[Персонаж::Глод]] вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
  
 
У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.  
 
У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.  

Версия 09:35, 14 марта 2017

Глод: Запах зверя
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Юрий Павленко (goraph)
Дата выпуска 1 мая 2012
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Доисторическое
Доисторическое
Юмор
Юмор

QSP-Compo 2012
3 место из 4
КРИЛ 2012
3 место из 56

Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть.


Первобытный триллер

Как все начинается

Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.

У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.

- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.

Отличительные особенности

  • Первобытный мир
  • Совершенно отличный от Адского Движка Олегуса движок игры
  • Игра содержит возможность помочь автору материально
  • Включает в себя один из старейших лабиринтов в истории текстовых игр
  • Игра заняла сначала второе, а затем третье место на QSP-Compo 2012
  • Игра получила приз от Адженты за самую романтичную игру на КРИЛ 2012

Версии

Ссылки