STK1: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 7:
В данной версии СТК (STK1) будет уделенно внимание базовой структуре самого языка, оформления текста в игре. А также развитие ООП на основе трех базовых типов объектов и отношений.
 
Главная цель версии STK1 - это восоздать нормальную и рабоспособную платформу на основе [[менюшная платформа|менюшной]] со спектром широких возможностей требующихся для разработки, как простых квестов, так и сложных.
 
==Схожести и различия платформы==
По аналогии с ООП напоминает [[TADS]], но в отличие от него использует ООП проще и гибче, за счет ограниченнийограничений множественного наследования у классов и поддержка этого наследования у отношений, которые в одно и тоже время задают сигнатуру объекта и правила работы с ним по отношению к другим объектам. Наследование самих объектов реализовано, также как и в Паскале, т.е. базовый объект и производный от него в линейном порядке объект.
 
Есть сходство с URQой[[URQ]]ой, но в плане языка гибче и удобнее, дает возможности реализовать теже ИЛ без особых затруднений в возможностях вариациях.
 
Также есть сходство с [[QSP]], в плане реализации языка, но в следствии того, чтого язык использует комбинированный подход к описанию квеста, язык намного проще и содержит не так много отдельных и самостоятельных функций. Все остальные концепции заэувалированны через тэги с атрибутами.
 
==Особенность платформы==
Концепция права выбора в реализации самого квеста, т.е. выбор реализации его управления ([[менюшная платформа|меню]] или [[парсер]]), выбор вывода текста и его оформления и т.д.
 
[[Категория:Смешанные платформы]]
Источник — https://ifwiki.ru/STK1