Анабасис «Котов»: различия между версиями
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
==Как все начинается== |
==Как все начинается== |
||
Да, в общем сидели мы в нашем обычном заведении в Юго-Восточной Коммерческой Зоне, которое называлось «Аркада Дядюшки Ли», то есть сидели, конечно, не в самом зале с автоматами, а в задних комнатах, доступ в которые получали либо те, у кого были деньги, либо те, кто ходил под «Котами».<br> |
|||
{{ЗаглушкаТекста}} |
|||
Мы — то есть я, Перо, Мячик, Замысел и ещё пара-тройка ребят — собственно, и были этими «Котами», поэтому проводили там всё своё свободное время. В обмен Дядюшка Ли мог не опасаться за свои автоматы и светящие до самого неба вывески.<br> |
|||
День вышел на редкость скучным, вечер продолжил в том же духе и ночь не обещала изменений. Замысел спал, распластавшись по продавленному дивану и не обращая никакого внимания на грохот из зала, Мяч опять ел — его «антибактериальные» палочки мерзко жужжали из-за траченых батареек — и наблюдал как мы с Пером играем в кости. |
|||
== Особенности == |
== Особенности == |
||
Игра написана специально для трёхдневного конкурса [[IF-3D-2015|IF-3D]]. Обязательными условиями было наличие в игре трёх существительных: меча, пера и замысла. |
* Игра написана специально для трёхдневного конкурса [[IF-3D-2015|IF-3D]]. Обязательными условиями было наличие в игре трёх существительных: меча, пера и замысла. |
||
* Существует только в виде очень короткой демо-версии. |
|||
== Версии == |
== Версии == |
||
Версия от 17:40, 11 мая 2017
| Анабасис «Котов» | |
| Автор(ы) | Вячеслав Добранов |
|---|---|
| Дата выпуска | 9 февраля 2015 |
| Платформа | Twine |
| Язык | русский |
Текстовая игра в жанре киберпанк.
Как все начинается
Да, в общем сидели мы в нашем обычном заведении в Юго-Восточной Коммерческой Зоне, которое называлось «Аркада Дядюшки Ли», то есть сидели, конечно, не в самом зале с автоматами, а в задних комнатах, доступ в которые получали либо те, у кого были деньги, либо те, кто ходил под «Котами».
Мы — то есть я, Перо, Мячик, Замысел и ещё пара-тройка ребят — собственно, и были этими «Котами», поэтому проводили там всё своё свободное время. В обмен Дядюшка Ли мог не опасаться за свои автоматы и светящие до самого неба вывески.
День вышел на редкость скучным, вечер продолжил в том же духе и ночь не обещала изменений. Замысел спал, распластавшись по продавленному дивану и не обращая никакого внимания на грохот из зала, Мяч опять ел — его «антибактериальные» палочки мерзко жужжали из-за траченых батареек — и наблюдал как мы с Пером играем в кости.
Особенности
- Игра написана специально для трёхдневного конкурса IF-3D. Обязательными условиями было наличие в игре трёх существительных: меча, пера и замысла.
- Существует только в виде очень короткой демо-версии.