Куликовская битва: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Vvollo (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Строка 5: Строка 5:
|платформа=AXMA Story Maker
|платформа=AXMA Story Maker
|темы=историческое
|темы=историческое
}}{{КРИЛ|2014|12|16}}
}}
{{Проект 31|август|2014}}
{{Проект 31|август|2014}}
== Как всё начинается ==
== Как всё начинается ==

Версия от 18:22, 3 июля 2017

Куликовская битва
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Илья Агеев
Дата выпуска 13 августа 2014
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

историческое
Историческое

КРИЛ 2014
12 место из 16

Победитель Проекта 31 (август 2014)


Как всё начинается

В результате разгрома основных сил Орды в Куликовской битве её военному и политическому господству был нанесён серьёзный удар. Победа на Куликовом поле закрепила за Москвой значение организатора и идеологического центра воссоединения восточнославянских земель, показав, что путь к их государственно-политическому единству был единственным путём и к их освобождению от чужеземного господства. После Куликовской битвы Орда еще не раз совершала набеги на Русь, но не решалась на битву с русскими в открытом поле.

Особенности

Текст взят из книги Сергея Бородина «Дмитрий Донской». Исторический роман (1940). Также использовались материалы статьи «Куликовская битва - Хитрость Донского» на сайте topwar.ru и статья «Куликовская битва» в Википедии - http:ru.wikipedia.org Вам предстоит испытать себя в роли Дмитрия Донского и одержать победу над врагом. В процессе игры следует внимательно читать текст и предлагаемые варианты ответов, после чего принимать решение. Правильный ответ следует из ранее прочитанного текста, логики и характера персонажа. Книга способствует развитию памяти, внимания, концентрации, логического мышления, а также учит принимать решения. Другие истории на сайте history.da2da.ru


Версии

Играть онлайн