Фаллион: различия между версиями
Enola (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Денис Гринцевич |вышла=27.11.2013 |платформа=AXMA Story Mak…») |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|язык=русский | |язык=русский | ||
|темы=Фэнтези | |темы=Фэнтези | ||
− | }} | + | }}{{КРИЛ|2013|25|40}} |
{{Проект 31|ноябрь|2013}} | {{Проект 31|ноябрь|2013}} | ||
== Как всё начинается == | == Как всё начинается == |
Текущая версия на 21:01, 27 июля 2017
Фаллион | |
Автор(ы) | Денис Гринцевич |
---|---|
Дата выпуска | 27 ноября 2013 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
КРИЛ 2013 25 место из 40 |
Победитель Проекта 31 (ноябрь 2013) |
Как всё начинается
– Вот этот. Уилмарт указал на добротный кинжал. – С Вас двенадцать золотых. – пробасил кузнец. Уилмарт вытащил кошелек и отдал мужчине названную сумму. Купленный кинжал оказался отличной заменой тому, что остался в башне. Конечно, нужно было уходить из города сразу же, но без оружия Уилмарт чувствовал себя так, словно ему отрезали важную часть тела. Вдруг в кузницу ворвались шестеро стражников. – Не двигаться! Ты арестован! Проклятье! Уилмарт вытащил из кармана маленький кожаный мешочек, вытащил оттуда металлическую коробочку с кнопкой и винтом на верхней грани. Держа палец на кнопке, Уилмарт прокричал: – Прочь с дороги! Стражники в ужасе расступились: их предупредили о действии украденного артефакта. Уилмарт медленно пошел к выходу, но тут его палец дрогнул и надавил на кнопку...