ЛОК 2007: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Участники, дошедшие до голосования)
Строка 16: Строка 16:
 
# ''[[Корпорация "Мысли"]]'' ([[Xlomid]]; [[URQ]]) '''Первое место по результатам голосования'''
 
# ''[[Корпорация "Мысли"]]'' ([[Xlomid]]; [[URQ]]) '''Первое место по результатам голосования'''
 
# ''[[The Secret Of Monkey Ship]]'' ([[Demon]]; [[URQ]])
 
# ''[[The Secret Of Monkey Ship]]'' ([[Demon]]; [[URQ]])
# ''[[Бриг КРИК]]'' ([[Агент 007]]; [[URQ]])
+
# ''[[Бриг "КРИК"]]'' ([[Агент 007]]; [[URQ]])
 
# ''[[Колобок]]'' ([[Maxvarf]]; [[URQ]]) '''Лучшая плутовская игра'''
 
# ''[[Колобок]]'' ([[Maxvarf]]; [[URQ]]) '''Лучшая плутовская игра'''
  

Версия 23:22, 21 января 2008

Правила

На конкурс принимались игры, написанные на URQL, которые соответствовали одному или нескольким из предложенных заданий. К голосованию допускались только законченные и проходимые игры. Участие авторов - анонимное, вплоть до подведения итогов голосования (на практике оказалось что и после).

Задания:

  • Задание Евга: Авантюрно-плутовской квест.
    • Пояснение: По аналогии с литературным термином "плутовской роман", но без каких-либо временных и жестких жанровых ограничений. Герой игры может быть плутом - человеком (или не человеком) чьи взаимоотношения с миром строятся на применении хитрости, выдумок, острого языка или ловких рук. К примеру, вспомните таких персонажей как Тиль Уленшпигель, Остап Бендер, Ходжа Насреддин. Ну а если ваш герой никак не хочет стать плутом, в игре просто должна присутствовать здоровая авантюрная атмосфера.
  • Задание от Демона: Морская история
    • Пояснение: События описанные в игре связаны с какими-то захватывающими приключениями на воде или под водой. Если действие происходит не в море, то это приключение должно быть достойно того, чтобы его рассказывали среди бравых морских волков. Быть может - история о погружении в глубины океана на Наутилусе или попытка Робинзона уплыть с острова на плоту. Возможно, вы захотите писать про мирную рыбалку на озере. Но тогда и озеро должно быть большим и рыбка не маленькой. В игре желательно использовать морскую терминологию.

Полная версия правил на urq.allquests.ru

Участники

Благодаря новой системе проведения конкурса, участники, ближе к финалу, разделились на две группы - те кто допускались до голосования и все остальные. Поэтому, было проведено одно настоящее голосование - автор, победивший по голосам, получил первое место на конкурсе, а так же голосование среди прочих игр под девизом "как жаль что эта игра не вышла". Кроме того, особо премируется игра, которая, по мнению Евга, лучше всех раскрыла предложенную им тему.

Участники, дошедшие до голосования

  1. Корпорация "Мысли" (Xlomid; URQ) Первое место по результатам голосования
  2. The Secret Of Monkey Ship (Demon; URQ)
  3. Бриг "КРИК" (Агент 007; URQ)
  4. Колобок (Maxvarf; URQ) Лучшая плутовская игра

Вылетевшие участники

  1. Технология мгновенного исполнения желаний
  2. Легенды при императоре Джеральде: Ева - корабль семи трупов
  3. Фальсификация
  4. Индетерминированный квест
  5. 404
  6. Вопреки судьбе?
  7. Хроники Антимира
  8. Последнее дело
  9. Игра 10
  10. Голоса Моря
  11. Гуляй-море
  12. Игра 11

Результаты голосований

Сроки проведения

С 1 июня по 1 октября 2007 года.

Состав жюри

Ссылки

  1. Статистика и новости ЛОК 2007 на urq.allquests.ru
  2. Обсуждение ЛОК 2007 на urq.borda.ru