Лидия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность. |
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность. |
||
== Особенности == |
|||
* Финалист в номинациях "Игра года", "Лучший сюжет", "Лучшая атмосфера" и "Лучший литературный стиль" на [[Золотой Хомяк 2013|Золотом Хомяке 2013]]. |
|||
== Версии == |
== Версии == |
||
Версия от 18:58, 16 ноября 2017
| |
|---|---|
| Лидия | |
| Автор(ы) | Василий Воронков |
| Дата выпуска | 1 декабря 2013 |
| Платформа | INSTEAD |
| Язык | русский |
| КРИЛ 2013 2 место из 40 |
Парсерная игра на INSTEAD.
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность.
Особенности
- Финалист в номинациях "Игра года", "Лучший сюжет", "Лучшая атмосфера" и "Лучший литературный стиль" на Золотом Хомяке 2013.
Версии
- Архив для интерпретатора INSTEAD
- Версия для Windows (встроенный INSTEAD)


