PolyQuest: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{product info |
|||
| ⚫ | '''PolyQuest''' - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор [[urq]]-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный [[Шувалов, Арсений|Арсением Шуваловым]] и являющийся модификацией проекта [[UrqW]]. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий [[Книга-игра|книг-игр]]. |
||
|название = |
|||
|тип = Менюшные платформы, Интерпретаторы URQ |
|||
|разработчик = [[Разработчик::Шувалов, Арсений|Арсений Шувалов]] |
|||
|язык = Русский |
|||
|система = |
|||
|онлайн = да |
|||
|написано на = [[JavaScript]] |
|||
|язык разработки = [[URQL]] и [[JavaScript]] |
|||
|читаемый формат = [[.qst|Игры URQ (*.qst)]] и [[.zip|Архивы игр URQ (*.zip)]] |
|||
|создаваемый формат = |
|||
|первый выпуск = 23.03.2016 |
|||
|последняя версия = |
|||
|дата последней версии = 14.05.2016 |
|||
|состояние = |
|||
|лицензия = [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io/blob/master/LICENSE.md GNU GPL v2.0] |
|||
|сайт = |
|||
}} |
|||
| ⚫ | '''PolyQuest''' - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор [[urq]]-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный [[Шувалов, Арсений|Арсением Шуваловым]] и являющийся модификацией проекта [[UrqW]]. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий [[Книга-игра|книг-игр]], но также может быть использована просто как [[:Категория:Интерпретаторы URQ|интерпретатор URQ]], обеспечивая полную совместимость с играми, разработанными под [[RipURQ|RipURQ 1.4]], [[URQ DOS|URQ DOS 1.35]] и [[AkURQ|AkURQ 1.28]], а также частичную совместимость с играми на других реализациях диалекта [[URQL]]. |
||
== Отличительные особенности == |
== Отличительные особенности == |
||
| Строка 18: | Строка 37: | ||
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io Репозиторий] |
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io Репозиторий] |
||
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io/blob/master/readme.md Краткая документация] |
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io/blob/master/readme.md Краткая документация] |
||
* [[:Категория:Игры на PolyQuest]] |
|||
== См. также == |
|||
[[Категория:Менюшные платформы]] |
|||
[[Категория: |
* [[:Категория:Игры на PolyQuest|Игры на PolyQuest]] |
||
* [[UrqW|Платформа UrqW, модификацией которой является PolyQuest]] |
|||
[[Категория:Интерпретаторы]] |
|||
* [[URQ|Общая информация об URQ]] |
|||
Версия от 17:10, 30 июня 2018
| PolyQuest | |
| Тип | Менюшные платформы, Интерпретаторы URQ |
|---|---|
| Разработчик(и) | Арсений Шувалов |
| Языки интерфейса | Русский |
| Операционные системы | Браузер |
| Написано на | JavaScript |
| Язык разработки | URQL и JavaScript |
| Читаемые форматы файлов | Игры URQ (*.qst) и Архивы игр URQ (*.zip) |
| Дата первого выпуска | 23 марта 2016 |
| Дата последней версии | 14 мая 2016 |
| Лицензия | GNU GPL v2.0 |
PolyQuest - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор urq-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный Арсением Шуваловым и являющийся модификацией проекта UrqW. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий книг-игр, но также может быть использована просто как интерпретатор URQ, обеспечивая полную совместимость с играми, разработанными под RipURQ 1.4, URQ DOS 1.35 и AkURQ 1.28, а также частичную совместимость с играми на других реализациях диалекта URQL.
Отличительные особенности
По сравнению с UrqW, PolyQuest предоставляет следующие дополнительные возможности:
- Поддержку веб-разметки через специальные теги.
- Поддержку выполнения кода JavaScript через специальные теги.
- Возможность изменения HTML-содержимого текущей (работающей) страницы через специальные теги для HTML-, CSS-и JavaScript-составляющих.
- Возможность внедрения переменных URQL в выполняемые фрагменты JavaScript.
- Возможность управления последовательностью проигрывания музыки.
- Возможность осуществления дополнительных действий при сохранении и загрузке игры.
- Ряд вспомогательных функций JavaScript, осуществляющих взаимодействие с URQL-частью игры.