Салли Маркиз и Древнее пророчество: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Enola (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Macskafogo |вышла=15.02.2016 |платформа=AXMA Story Maker |язык=ру…») |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=15.02.2016 | |вышла=15.02.2016 | ||
|платформа=AXMA Story Maker | |платформа=AXMA Story Maker | ||
− | + | |темы=Фантастика, Космос, Приключения | |
− | |темы=Фантастика, Приключения | ||
}} | }} | ||
{{Проект 31|февраль|2016}} | {{Проект 31|февраль|2016}} |
Текущая версия на 18:22, 9 февраля 2020
Салли Маркиз и Древнее пророчество | |
Автор(ы) | Macskafogo |
---|---|
Дата выпуска | 15 февраля 2016 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
Победитель Проекта 31 (февраль 2016) |
Как всё начинается
Обычный полёт младшего офицера Галактической Курьерской Службы (ГКС) — Салли Маркиза неожиданно обернулся изрядной передрягой. Во время очередного гиперпространственного прыжка ваш корабль выбросило на незнакомую планету и изрядно помяло при жёсткой посадке. Ваша задача — найти способ вернуться домой, сохранив груз, честь мундира...и свою жизнь.