Приключение (RInform): различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
Строка 3:
Это перевод [[Inform]]-порта классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Краутер, Уильям|Уильямом Краутером]]. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) и включён как пример в библиотеку.
 
==Как всевсё начинается==
Вы стоите в лесу, снаружи маленького кирпичного здания (домика с родником внутри). В здании вы легко найдёте ключи, вкусную еду, яркую лампу и пустую бутылку. При обследовании окрестностей вы обнаружите запертую стальную решётку во впадине. Явно заданных целей в игре нет, но вам стоит открыть решётку и изучить подземелье.