Плащ тьмы (protoparser.js): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Ссылки)
 
Строка 19: Строка 19:
 
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/story.js Исходный код игры]
 
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/story.js Исходный код игры]
 
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/tests.js Скрипт автотестирования]
 
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/tests.js Скрипт автотестирования]
 +
 +
[[Категория:Демо-версии]]

Текущая версия на 05:19, 1 мая 2023

Плащ тьмы
Перевод игры Cloak of Darkness
Серия игр
Автор(ы) Roger Firth, пер. с англ. Никита Цейковец
Дата выпуска 20 декабря 2018
Платформа protoparser.js
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Повседневность
Повседневность
Мистика
Мистика
Парсер
Парсер

См. страницу Cloak of Darkness. Эта версия написана на protoparser.js. Базируется на оригинальном переводе с английского по версии для Inform. Воспроизводит расширенную механику двухочкового прохождения.

Особенности

С точки зрения демонстрации возможностей protoparser.js игра имеет два нетривиальных момента, обусловленных ограничениями платформы: реализация суррогатной тёмной комнаты (см. events.beforeAll и foyer.walk) и реализация суррогатной поверхности в пазле для получения первого очка (см. events.beforeAll и cloak.hang).

Версии

Ссылки