Inform: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ASBer (обсуждение | вклад) добавил ссылку на компиляторы, расширил ссылку на отладочный режим компиляции |
Fireton (обсуждение | вклад) ASBer, освой уже неймспейсы wikipedia и ifwiki-en... |
||
Строка 21:
Отдельного отладчика для Inform не предусмотрено — зато предусмотрен специальный [[отладочный режим компиляции]] игры. В нем доступно большое количество дополнительных отладочных глаголов, позволяющих следить за работой парсера и внутренними процессами игры, просматривать структуру объектного дерева и свойства отдельных объектов, мгновенно переместиться в любую [[локация|локацию]] и заполучить любой [[объект]] и т.п. Еще более мощных дополнительным средством является встроенный отладчик “Infix“, позволяющий произвольно менять переменные игры и атрибуты объектов и понимающий выражения с Inform-подобным синтаксисом.
[
Оригинальный формат Z-кода предлагал весьма ограниченные (и плохо совместимые с новыми [[интерпретатор|интерпретаторами]]) возможности для управления цветом и стилями текста, деления экрана на окна и вывода графики. Новый формат, Glulx, призван исправить этот недостаток. Glulx-программы могут открывать и использовать произвольное количество неперекрывающихся окон (причем их размеры и расположение можно менять при выполнении программы), управлять стилями и форматированием выводимого текста, выводить графические изображения в отдельные окна или встраивать их в текст, внедрять в текст гиперссылки, воспроизводить музыку и звуковые эффекты по нескольким каналам, работать с произвольными внешними файлами и пр. Glulx-программы управляются событиями, позволяющими асинхронно обрабатывать ввод от клавиатуры, мыши и таймера. Стандартные Информ-библиотеки теперь расширены таким образом, что программист может создавать Glulx-игры с поддержкой графики, аудио, мыши и т.п. ничего в них не меняя — надо лишь подключить собственные обработчики к заложенным в библиотеку «переходникам». Новым стандартным форматом для хранения графики и мультимедиа является Blorb (расширение .BLB). В файлы этого формата могут упаковываться графические изображения (в форматах JPEG и PNG), музыка и звуки (в форматах MOD, SONG, AU, RIFF/WAV и OGG) и собственно программа (как Z-code, так и Glulx), что дает возможность распространять программу в одном BLB-файле вместе со всеми мультимедиа-ресурсами.
| |||