Кирилл: различия между версиями
Uladzimir (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Product info |
{{Product info |
||
| тип = |
| тип = Менюшные платформы |
||
| разработчик = Uladzimir |
| разработчик = [[Разработчик::Uladzimir]] |
||
| язык = русский, белорусский |
| язык = русский, белорусский |
||
|система = |
|||
| операционные системы = кроссплатформенный (работает в браузере) |
|||
|онлайн = да |
|||
| написано на = JavaScript |
| написано на = [[JavaScript]] |
||
| читаемый формат = txt с собственным кириллическим синтаксисом |
|||
|язык разработки = Внутренний DSL с локализуемым синтаксисом |
|||
| создаваемый формат = HTML, TXT |
|||
| читаемый формат = [[.txt|Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt)]] |
|||
| создаваемый формат = [[HTML|Веб-страницы (*.htm;*.html)]], [[.txt|Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt)]] |
|||
| дата первого релиза = 14.10.2026 |
|||
| последняя версия = 2026.10.19 |
| последняя версия = 2026.10.19 |
||
| дата последней версии = 19.10.2026 |
| дата последней версии = 19.10.2026 |
||
| лицензия = |
| лицензия = [[Freeware]] |
||
| сайт = [https://ifwiki.ru/%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BB ifwiki.ru/Кирилл] |
|||
}} |
}} |
||
'''Кирилл''' — это |
'''Кирилл''' — это одностраничное веб-приложение (SPA) для создания менюшных текстовых квестов средствами исключительно кириллической раскладки клавиатуры с помощью специально разработанного синтаксиса команд. Существует две версии синтаксиса: для русского и белорусского языков. Команды представляют собой сокращённые формы понятных слов. Код игры загружается в конвертер, затем несколько предварительных переключений в настройках — и после нажатия на «Конвертировать» автор получает играбельный [[HTML]]-файл. Программа работает в браузере и не требует установки, регистрации или подключения к интернету. Результатом работы является один [[HTML]]-файл, который можно открыть в любом браузере, отправить по почте или опубликовать в сети. |
||
== Общие сведения == |
== Общие сведения == |
||
Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в HTML-файл со скриптами JavaScript внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя. |
Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в [[HTML]]-файл со скриптами [[JavaScript]] внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя. |
||
Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках. |
Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках. |
||
| Строка 22: | Строка 26: | ||
== Возможности == |
== Возможности == |
||
* Загрузка в конвертер заранее созданного txt с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера. |
* Загрузка в конвертер заранее созданного [[.txt|txt]] с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера. |
||
* Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры). |
* Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры). |
||
* Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус). |
* Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус). |
||
* Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры). |
* Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры). |
||
* Экспорт игры в играбельный HTML и TXT (с кодом игры). |
* Экспорт игры в играбельный [[HTML]] и [[.txt|TXT]] (с кодом игры). |
||
== Форматы файлов == |
== Форматы файлов == |
||
Конвертер сохраняет игру как HTML-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные. |
Конвертер сохраняет игру как [[HTML]]-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные. |
||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [ |
* [[Медиа:Kirill.zip|Архив с программой для скачивания]] |
||
* [mailto:fantom199ii@gmail.com fantom199ii@gmail.com] — почта для связи с автором. |
* [mailto:fantom199ii@gmail.com fantom199ii@gmail.com] — почта для связи с автором. |
||
[[Категория:Менюшные платформы]] |
|||
[[Категория:Инструменты]] |
|||
Версия от 03:45, 20 октября 2026
| Кирилл | |
| Тип | Менюшные платформы |
|---|---|
| Разработчик(и) | Uladzimir |
| Языки интерфейса | русский, белорусский |
| Операционные системы | Браузер |
| Написано на | JavaScript |
| Язык разработки | Внутренний DSL с локализуемым синтаксисом |
| Читаемые форматы файлов | Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt) |
| Создаваемые форматы файлов | Веб-страницы (*.htm;*.html), Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt) |
| Последняя версия | 2026.10.19 |
| Дата последней версии | 19 октября 2026 |
| Лицензия | Freeware |
| Сайт | ifwiki.ru/Кирилл |
Кирилл — это одностраничное веб-приложение (SPA) для создания менюшных текстовых квестов средствами исключительно кириллической раскладки клавиатуры с помощью специально разработанного синтаксиса команд. Существует две версии синтаксиса: для русского и белорусского языков. Команды представляют собой сокращённые формы понятных слов. Код игры загружается в конвертер, затем несколько предварительных переключений в настройках — и после нажатия на «Конвертировать» автор получает играбельный HTML-файл. Программа работает в браузере и не требует установки, регистрации или подключения к интернету. Результатом работы является один HTML-файл, который можно открыть в любом браузере, отправить по почте или опубликовать в сети.
Общие сведения
Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в HTML-файл со скриптами JavaScript внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя.
Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках.
Возможности
- Загрузка в конвертер заранее созданного txt с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера.
- Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры).
- Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус).
- Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры).
- Экспорт игры в играбельный HTML и TXT (с кодом игры).
Форматы файлов
Конвертер сохраняет игру как HTML-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные.
Ссылки
- Архив с программой для скачивания
- fantom199ii@gmail.com — почта для связи с автором.