Кирилл: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Product info
{{Product info
| тип = Инструмент
| тип = Менюшные платформы
| разработчик = Uladzimir
| разработчик = [[Разработчик::Uladzimir]]
| язык = русский, белорусский
| язык = русский, белорусский
|система =
| операционные системы = кроссплатформенный (работает в браузере)
|онлайн = да
| написано на = JavaScript, HTML
| написано на = [[JavaScript]]
| читаемый формат = txt с собственным кириллическим синтаксисом
|язык разработки = Внутренний DSL с локализуемым синтаксисом
| создаваемый формат = HTML, TXT
| читаемый формат = [[.txt|Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt)]]
| создаваемый формат = [[HTML|Веб-страницы (*.htm;*.html)]], [[.txt|Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt)]]
| дата первого релиза = 14.10.2026
| последняя версия = 2026.10.19
| последняя версия = 2026.10.19
| дата последней версии = 19.10.2026
| дата последней версии = 19.10.2026
| лицензия = свободное использование
| лицензия = [[Freeware]]
| сайт = [https://ifwiki.ru/%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BB ifwiki.ru/Кирилл]
}}
}}


'''Кирилл''' — это однофайловая веб-программа-конвертер для создания менюшных текстовых квестов средствами исключительно кириллической раскладки клавиатуры с помощью специально разработанного синтаксиса команд. Существует две версии синтаксиса: для русского и белорусского языков. Команды представляют собой сокращённые формы понятных слов. Код игры загружается в конвертер, затем несколько предварительных переключений в настройках — и после нажатия на «Конвертировать» автор получает играбельный HTML-файл. Программа работает в браузере и не требует установки, регистрации или подключения к интернету. Результатом работы является один HTML-файл, который можно открыть в любом браузере, отправить по почте или опубликовать в сети.
'''Кирилл''' — это одностраничное веб-приложение (SPA) для создания менюшных текстовых квестов средствами исключительно кириллической раскладки клавиатуры с помощью специально разработанного синтаксиса команд. Существует две версии синтаксиса: для русского и белорусского языков. Команды представляют собой сокращённые формы понятных слов. Код игры загружается в конвертер, затем несколько предварительных переключений в настройках — и после нажатия на «Конвертировать» автор получает играбельный [[HTML]]-файл. Программа работает в браузере и не требует установки, регистрации или подключения к интернету. Результатом работы является один [[HTML]]-файл, который можно открыть в любом браузере, отправить по почте или опубликовать в сети.


== Общие сведения ==
== Общие сведения ==


Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в HTML-файл со скриптами JavaScript внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя.
Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в [[HTML]]-файл со скриптами [[JavaScript]] внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя.


Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках.
Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках.
Строка 22: Строка 26:
== Возможности ==
== Возможности ==


* Загрузка в конвертер заранее созданного txt с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера.
* Загрузка в конвертер заранее созданного [[.txt|txt]] с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера.
* Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры).
* Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры).
* Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус).
* Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус).
* Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры).
* Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры).
* Экспорт игры в играбельный HTML и TXT (с кодом игры).
* Экспорт игры в играбельный [[HTML]] и [[.txt|TXT]] (с кодом игры).


== Форматы файлов ==
== Форматы файлов ==


Конвертер сохраняет игру как HTML-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные.
Конвертер сохраняет игру как [[HTML]]-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные.


== Ссылки ==
== Ссылки ==


* [https://ifwiki.ru/files/Kirill.zip] — страница для скачивания.
* [[Медиа:Kirill.zip|Архив с программой для скачивания]]
* [mailto:fantom199ii@gmail.com fantom199ii@gmail.com] — почта для связи с автором.
* [mailto:fantom199ii@gmail.com fantom199ii@gmail.com] — почта для связи с автором.

[[Категория:Менюшные платформы]]
[[Категория:Инструменты]]

Версия от 03:45, 20 октября 2026

Кирилл
Тип Менюшные платформы
Разработчик(и) Uladzimir
Языки интерфейса русский, белорусский
Операционные системы Браузер
Написано на JavaScript
Язык разработки Внутренний DSL с локализуемым синтаксисом
Читаемые форматы файлов Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt)
Создаваемые форматы файлов Веб-страницы (*.htm;*.html), Текстовые файлы с внутренним DSL (*.txt)
Дата первого выпуска
Последняя версия 2026.10.19
Дата последней версии 19 октября 2026
Состояние {{{состояние}}}
Лицензия Freeware
Сайт ifwiki.ru/Кирилл


Кирилл — это одностраничное веб-приложение (SPA) для создания менюшных текстовых квестов средствами исключительно кириллической раскладки клавиатуры с помощью специально разработанного синтаксиса команд. Существует две версии синтаксиса: для русского и белорусского языков. Команды представляют собой сокращённые формы понятных слов. Код игры загружается в конвертер, затем несколько предварительных переключений в настройках — и после нажатия на «Конвертировать» автор получает играбельный HTML-файл. Программа работает в браузере и не требует установки, регистрации или подключения к интернету. Результатом работы является один HTML-файл, который можно открыть в любом браузере, отправить по почте или опубликовать в сети.

Общие сведения

Конвертер «Кирилл» предназначен для авторов, создающих текстовые квесты с выбором действий, и позволяет преобразовывать код игры, написанный с помощью понятных команд на русском или белорусском языке, в HTML-файл со скриптами JavaScript внутри. Программа поддерживает два языка интерфейса: русский и белорусский. Вся работа происходит локально в браузере пользователя.

Архив содержит файл конвертера, инструкцию пользователя, код двух демонстрационных игр и две сгенерированные игры. Все материалы продублированы на русском и белорусском языках.

Возможности

  • Загрузка в конвертер заранее созданного txt с кодом игры или вставка кода прямо в окно конвертера.
  • Выбор языка конвертера (это влияет на интерфейс сгенерированной игры).
  • Выбор темы из таблицы предустановленных тем (игрок потом может выбрать тему в самой игре на свой вкус).
  • Предварительная установка флажка автоматического озвучивания игрового контента при помощи скринридера (игрок также может повлиять на поведение флажка в меню настроек игры).
  • Экспорт игры в играбельный HTML и TXT (с кодом игры).

Форматы файлов

Конвертер сохраняет игру как HTML-файл, который содержит все локации, предметы инвентаря и переменные.

Ссылки