Открыть главное меню

Парсерфест 2018

Первый фестиваль русскоязычных парсерных игр. Мероприятие для ценителей традиционных произведений жанра Interactive Fiction.

Парсерфест 2018
Тип Фестивали
Порядковый номер 1
Организатор(ы) Серый Волк
Дата начала 14 февраля 2018
Дата окончания 29 ноября 2018
Сайт parserfest.ru

Содержание

Сроки проведения

  • Приём заявок с играми на участие в фестивале — с 00:00 14 февраля по 23:59 30 апреля 2018 года (время московское).
  • Публикация присланных игр — около одного-двух дней с момента окончания приёма работ.
  • Голосование за игры в рамках конкурсной программы — проводится и определяется после окончания приёма работ в зависимости от их количества.
  • Подведение и публикация итогов голосования в рамках конкурсной программы фестиваля — проводится и определяется после окончания приёма работ в зависимости от их количества.

Требования к работам

К участию в фестивале принимаются компьютерные игры в жанре традиционной интерактивной литературы, абсолютно весь геймплей в которых основан на механике взаимодействия с игровым миром через ввод текстовых команд, так называемые парсерные текстовые игры.

Все фестивальные работы также должны соответствовать следующим требованиям:

  • Игра должна быть ранее не публиковавшейся в открытом доступе и не принимавшей участие в каких-либо конкурсах, фестивалях, джемах и пр. Игры, опубликованные ранее в открытом доступе, а затем удалённые или перемещённые в закрытый доступ, не принимаются. Публиковать игру и ссылки на неё в открытом доступе на сторонних информационных площадках допускается только после публикации её в рамках фестиваля.
  • Игра должна быть новой оригинальной авторской работой. Ремейки и доработанные версии ранее опубликованных собственных и чужих работ, а также переводы иностранных игр не принимаются. В то же время сиквелы, приквелы, спин-оффы, фанфики, игрофикации произведений неигрового жанра и т.д., то есть новые игры, развивающие ранее созданную игровую или любую другую вселенную, допускаются.
  • Игра может содержать графику и звук, но только как дополнительный элемент оформления. Весь геймплей должен осуществляться исключительно в текстовой форме, а графический и звуковой контент не должен содержать информацию, являющуюся значимой для прохождения игры.
  • Содержание игры должно быть представлено на русском языке, равно как для взаимодействия с игрой должны использоваться русскоязычные команды. Использование отдельных слов и фраз на других языках допускается, но только как дополнительное средство выразительности или пазл, не препятствующие полноценному геймплею для лиц, владеющих только русским языком.
  • Игра должна быть полностью бесплатна для пользователей и не содержать внутренних покупок, открывающих дополнительную функциональность за отдельную плату.
  • Игра не должна содержать вредоносный программный код, а также обладать какой-либо функциональностью, носящей выраженный деструктивный характер и угрозу для информационной безопасности потенциального пользователя, включая его компьютерную технику и чувствительные данные.
  • Игра не должна каким-либо образом нарушать законодательство Российской Федерации, общепринятые моральные и этические нормы, а также носить ярко выраженную политическую или религиозную окраску провокационного характера.

В случае нарушения одного или нескольких из обозначенных требований игры на фестиваль не принимаются. Если факт нарушения правил будет обнаружен после принятия и публикации работы, то к такой игре допускается ретроспективное применение репрессивных мер: от снятия с текущего фестиваля до аннулирования достижений работы постфактум на уже завершившемся фестивале.

Конкурсная программа фестиваля

Если на фестиваль принимается 5 и более работ, то все такие игры формируют конкурсную программу фестиваля.

Если общее число поданных работ меньше 5, то фестиваль проводится в режиме показательных выступлений без соревновательной составляющей с простой публикацией игр для заинтересованной аудитории.

В рамках конкурсной программы фестиваля определяются лучшие игры в двух номинациях: «Лучшая игра по мнению публики» и «Лучшая игра по мнению специалистов«. Лучшая игра по мнению публики определяется по результатам всенародного голосования среди пользователей центрального форума сообщества интерактивной литературы iFiction.Ru. Лучшая игра по мнению специалистов определяется по результатам того же всенародного голосования, из которого выделяются только голоса отдельных пользователей.

В число специалистов автоматически входят:

  • лица, внёсшие существенный вклад в разработку активных русскоязычных парсерных платформ;
  • авторы, участвующие в текущем фестивале со своими работами и имеющие помимо них минимум две ранее опубликованные парсерные игры;
  • а также авторы игр, ставших лучшими в одной из двух номинаций на Парсерфестах прошлых лет.

Если такие пользователи будут принимать участие в голосовании, то автоматически по их баллам параллельно оценке публики будет определяться и оценка специалистов. Голоса, поданные авторами за собственные игры, не учитываются. Если общее число проголосовавших будет меньше 5, то вся конкурсная программа признаётся несостоявшейся. Если число проголосовавших специалистов будет меньше 3, то конкурс по соответствующей номинации признаётся несостоявшимся.

На текущий момент для Парсерфеста-2018 в число специалистов включены следующие пользователи форума: ASBer, gaev_dg, gloomy, GrAndrey, Sonic, uux, yandexx.

Призы

На текущий момент предусмотрено следующее символическое поощрение за победу в каждой из номинаций:

  • «Лучшая игра по мнению публики» — 1 000 рублей.
  • «Лучшая игра по мнению специалистов» — 3 000 рублей.

Если вы желаете внести свой денежный вклад в призовой фонд фестиваля — пишите на электронный почтовый адрес организатора.

Отправка работ

Для участия в фестивале необходимо в период подачи заявок отправить свою игру и информацию о ней на адрес электронной почты организатора — serwj-volk@yandex.ru Если подаётся несколько игр, то желательно каждую отправлять отдельным письмом.

В заявке следует указать следующую информацию:

  • Имя автора *
  • Аккаунт автора на форуме iFiction.Ru
  • Название игры *
  • Аннотация с кратким описанием игры *
  • Предупреждения о специфическом контенте
  • Возрастной рейтинг
  • Ссылка на загрузку или онлайн-версию игры (сама игра, прикреплённая к письму) *
  • Любая другая дополнительная информация

Пункты, помеченные звёздочкой «*», обязательны. Остальная информация и прочие материалы по желанию и необходимости. В частности, также приветствуется в том или ином виде инструкция по прохождению игры и подробная информация по способам её запуска на максимальном числе возможных конфигураций компьютерного оборудования. Имейте ввиду, что если организатору конкурса не удастся запустить игру, он может не принять её на фестиваль.

Разрешение спорных ситуаций

  • В случае спорных ситуаций, организатор оставляет за собой право окончательного решения о допуске работы или о применении к уже допущеным работам любых репрессивных мер постфактум, а также право принятия любых других решений в рамках организации и проведения фестиваля.
  • Организатор исходит из предположения, что соблюдение пунктов правил, завязанных на оценочные суждения о провокационном, аморальном и неэтичном содержании работ, в первую очередь будет основываться на следовании самих авторов простому здравому смыслу и принятым в обществе нормам поведения, а принимать решения в этой области ему придётся в крайних случаях.
  • Если организатор не оценивает ситуацию спорного характера как намеренную и циничную попытку спекуляции на несовершенстве формальных правил со стороны автора или третьих лиц, то такая спорная ситуация всегда будет по возможности трактоваться в пользу автора.
  • В случае возникновения любой нестандартной ситуации, прямо неурегулированной действующей редакцией правил, организатор принимает те решения, которые ему представляются наиболее правильными для соблюдения общей законности, этической чистоты мероприятия, а также для минимизации конфликтов между всеми сторонами. Поскольку такие шаги могут требовать оперативности, то реальные действия в рамках данных решений могут выполняться раньше, чем разработка и публикация обновлённой редакции правил, формально закрепляющей соответствующие нормы.
  • Решения организатора являются окончательными и принимаются им без взятия на себя обязательств по их обоснованию, хотя с целью обеспечения транспарентности организатор будет стараться официально пояснять ключевые решения в качестве жеста доброй воли.

Список игр

Ссылки