Обзор игр Чмок Вжж! (Евг)

Материал из IFВики
Версия от 19:44, 10 апреля 2017; Vvollo (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Автор: Евг

Я считаю, что игры это отпечаток души автора. А те, что написаны в сжатые сроки и под гнетом странных условий - особенно. Вот за это я и люблю Вжж и маленькие игры написанные единым порывом. У кого этот отпечаток личико кривит, у кого смеется, а у кого там и не лицо вовсе отпечаталось :) И всегда это здорово и непосредственно. Эти игры более искренние, что ли, чем прилизанные, вытестченые игры, которые авторы пишут не торопясь, прикидывая, раздумывая.

МАМАА-2 - Вiтана Нирко (FURQ)

Госпожа Нирко в этот раз написала распутную игру. Игра как бы на распутье, где-то - между МАМАА 1 и Неверным шагом 2. Тут вам и ковыряние в меню в поисках чулок, и отголоски анархической вольницы. Но сложность распутья в чем? В том, что есть шанс не попасть ни туда ни сюда. Но камнем по голове в игре мы все-таки попали, так что попадание есть.
Игра меня порадовала одним своим появлением на конкурсе. Во-первых Вiтана - кремень, надежная боевая подруга. У меня прямо отлегло на сердце, когда в шесть вечера все-таки пришла первая игра и это была игра от Вiтаны. Во-вторых, вместе с "Вжж-2" Чешира, мы имеем тут настоящую Вжж-традицию. Не ожидал :)

Тайна золотого колокольчика - MasterSet (AERO QSP)

Что интересно, первые три игры пришли мне на почту практически одновременно, буквально в течении десяти минут. Очевидно, это был какой-то специальный срок вызревания игр. У Мастерсета за этот срок вызрело нехило - картинки, песенки, пугающие три д модели, красивый интерфейс и пошлый сюжет. Правда сюжет, к сожалению, слишком очевидно вытекал из условий конкурса и был ясен с первого экрана. Но небольшой сюрприз в конце показался мне забавным, несмотря на то, что я такого ожидал от кого-нибудь из участников конкурса, еще придумывая условия. Но внезапный макияж и вид главной героини - это надо видеть, видеть и вздрогнуть :) А интерфейс красивый.

Обещание - Oreolek (INSTEAD)

Одна из игр, которая мне понравилась с самого начала. Вообще, у Ореолека своеобразный юмор, он или попадает в точку и смешно, либо не попадает вообще. Но тут, в этот раз, он сумел попасть почти везде, я даже смеялся. "Обещание" это настоящая легкая комедия положений. Много текста, много беготни, криков, забавные персонажи. В принципе, кнопки тут и не нужны. Мир игры, с полуграмотными монахами книголюбами, танцовщицами и купальнями в библиотеке мне и вовсе пришелся по душе. Небольшая скомканность в конце и непонятки это ерунда. Как я говорю на каждом Вжж - это лучшая игра Ореолека и Ореолек растет как автор. Я не знаю почему это происходит именно на Вжж, но конкурс этот вообще волшебный. Также приятно, что к игре приложил руку наш старый урк знакомый levellord.

Окей, я согласен! - Dark (QSP)

Игра повествует о непростых отношениях юноши, готической девушки и домашнего питомца. Ну и, конечно, о кладбище. Правда, очень много мы об этом не узнаем, потому что это уникальная игра с одним единственным багом, с которым автор упорно и самоотверженно боролся на протяжении четырех апдейтов, но, насколько мне известно, так и не поборол... По свидетельствам очевидцев, ночью на этом самом кладбище, при попытке проведать сторожа, баг мистическим образом воскресает из мертвых и по-прежнему яростно и тревожно потрясает табличкой с номером ошибки. Что, впрочем, на нашем конкурсе не зазорно и простительно. Радует в этой игре наличие нескольких концовок. Причем, сколько их вообще и каких не помнит даже сам автор. Что, впрочем, на нашем конкурсе не зазорно и простительно.

Анна и голубоглазый - Uncle Junkie (QSP)

По забавной случайности имя Аня на этом Вжж приобрело небывалую популярность - из семи игр я в трех насчитал героинь с таким именем. И это еще, если не переводить имена с китайского. А в этой игре имя даже вынесено в название, что, правда, не делает игру ни хуже ни лучше. Потому как, здесь уже есть: толковый текст, понятный сюжет, драма. На мой вкус, правда, немного чересчур драмы. Но сделано хорошо. История напоминает что-то анимешное про девочек убийц, только без гэгов и юмора. Цель игры предельна ясна, неясно только сможет ли героиня достигнуть ее и убить порученного ей "клиента".
После прохождения игры и концовки (которая, кстати, меня приятно порадовала тем, что до конца интриговала - закончится ли игра так или эдак, или все же так), я понял, что открыл для себя нового автора и хочу поиграть в другие его игры. Игра вошла в мой топ - возможно, на другом конкурсе она даже победила бы, так как, пожалуй, это одна из самых проработанных и законченных игр на Вжж.

Первый день в ВУЗЕ - Монсеньор Д (QSP)

Перед нами симулятор жизни студентки. Вернее, ровно одного дня ее жизни. За этот день ей предстоит многое - примчаться в универ, наладить там связи, завести друзей и подруг при помощи разговоров и предметов быта. Поднять свою популярность среди студентов. Не уронить честь среди преподавателей. Уронить честь с не преподавателями.
Больше всего мне понравилось самое начало - панические утренние сборы под тикающие часы. Буквально атракцион - почувствуй себя студенткой. Вы не поверите, но я почувствовал. Никаких дурацких завтраков и умываний - из всех радостей жизни только зацелованный портрет Бреда Пита. Где, где эта чертова юбка? Часы тик-тик.. - и паника, полнейшая паника.. Где мой второй чулок! Ааа! Очень атмосферное место :)
Стоит также отметить, что целовать в этой игре можно даже автора, причем в места самые разнообразные. Главное, получайте от этого удовольствие

ВЖЖ!-2 или Все хотят Колокольчик Бессмертия - Cheshire (FURQ)

В этой игре мы попадаем на борт парящего высоко в облаках дирижабля, где под аккомпанемент из остроумных замечаний учителя боевых искусств, который явно наслаждается происходящим, уютно устроившись в уголке, нам суждено стать свидетелями несколько яростных боев юной китаянки с опасными противниками. Все это присыпано ворохом китайских фраз из сериала Фаерфлай и подано в соусе с привкусом Горафа.
Для меня лучшая игра, это игра, которая не только доставляет удовольствие, но еще и оставляет после себя что-то в моей смешной голове. И эта, вроде бы чертовски простая, понятная и короткая демка, справилась с этой задачей. Мало того что хочется поиграть в продолжение, так еще и все эти цеплючие фразочки учителя то и дело всплывают в моей речи "вот, зао бао!", "пятнадцатый век...", "я тебя этому не учил!"... А когда, после прохождения этой игры я отвлекся, а я часто отвлекаюсь, то меня какое-то время преследовало смутное ощущение, что я сейчас должен досмотреть хороший фильм, который недавно начал смотреть. Про китайцев.
Сделано добротно, красиво, мало. В общем, это та игра, которую я хочу назвать победителем.

Испорченное зелье - Ajenta Arrow (QSP)

А теперь о сладком. Эта игра стоила того, чтобы откладывать из-за нее объявление результатов. Хотя и очень жаль, что она не смогла посоревноваться на равных с остальными конкурсантами. Злые языки поговаривают, что стоит помахать у меня перед носом феечками или ведьмочками, как я готов на все. Это не так. Меня сначала нужно накормить. Но игра-то и в самом деле вышла отличная. Что и говорить - это моя новая любимая игра Адженты. Тут именно то, что я представлял, когда придумывал условия про нерадивую ученицу и прочее - несусветный разгром, учиненный юной колдуньей при варке зелья, забавные превращения с поцелуями, грозное ожидание возмездия. Кроме того, здесь разносятся крики "свободу перрнатым!", циничные советы из клетки, запах зельев и порошков, лязгание челюстей, повсюду разнообразно одаренные серые личности. Что еще нужно хорошей игре? Да в общем-то ничего больше и не нужно. Все сварено под нужным градусом и с нужными ингридиентами. Больше таких игр надо. Ты молодец, Аджента :)

В заключение хочу сказать, что все вы ребята - мои герои, независимо от места на конкурсе, ника, вероисповедания и платформы. Сделать за сутки игру, игру которая доставляет удовольствие, да еще руководствуясь жесткими условиями, задачка не для слабых. А вы, отлично справились. Спасибо вам! Вы лучшие :)