Золотой Хомяк 2011
![]() |
---|
Золотой Хомяк 2011 |
Премия за достижения в интерактивной литературе на русском языке
Регламент
Премия организована для определения лучших текстовых игр (interactive fiction) 2011 года. В премии автоматически участвуют все текстовые игры, выпущенные с 1 января 2011 года по 31 декабря 2011 года. Голосование проводится в следующих номинациях:
- Игра года
- Лучшие загадки
- Лучший сюжет
- Лучшая атмосфера
- Лучшие персонажи
- Лучшее оформление
- Проект года — проект, который был наиболее значимым в 2011 году.
Премию в конкретной номинации получает игра с наибольшим числом голосов по этой номинации. В случае одинакового числа максимальных голосов премию получат несколько игр сразу.
Выбор публики
«Выбор публики» — результаты по всем голосам пользователей, проголосовавших на сайте премии. Голосование публики проводится в два тура.
- Первый тур: в каждой номинации голосущий имеет право выбрать до трёх игр из всего списка, которые по его/её мнению достойны получить конкретную премию.
- Второй тур: голосующие выбирают в каждой номинации одну игру из 5-10 игр (в меньшую сторону) с наибольшим числов голосов. Жюри вправе выбрать, сколько игр выйдет во второй тур.
При голосовании рекомендуется написать комментарий, почему вы выбрали именно эту игру в конкретной номинации.
Выбор жюри
«Выбор жюри» — результаты по голосам пользователей, являющимися членами жюри премии. Голоса жюри подсчитываются отдельно от голосов других пользователей. Члены жюри должны сыграть в каждую игру, за которую поступит хотя бы один голос пользователей. После проведения премии голоса всех пользователей, включая голоса жюри, будут доступны для просмотра для зарегистрированных пользователей на сайте. Сроки проведения:
- Первый тур: с 16 января по полночь с 28 на 29 января.
- Второй тур: с 30 января по полночь с 10 на 11 февраля. Тогда же оканчивается голосование жюри.
Поощрения
Награждение будет проведено 12 февраля 2012 года в 20:00 по московскому времени на канале #ifrus сети irc.forestnet.org.
Победитель в номинации «Игра года» по версии жюри получит плюшевого хомяка от Адженты.
Победители во всех номинациях по версии жюри и победитель в номинации «Игра года» по версии публики получат в подарок книги-игры, любезно предоставленные нашим спонсором — издательством «Живая книга». (Если вы не уверены в своей победе, но тоже хотите стать обладателем настоящей живой книги-игры, вы можете сделать это на сайте издательства.)
Победители
Игра года:
- Выбор публики: Дат-Навирэ (Cheshire; FireURQ)
- Выбор жюри: В тени Сумрачного леса (Ajenta Arrow; FireURQ)
Лучшие загадки:
- Выбор публики:
- Выбор жюри: Особняк (Петр Косых; INSTEAD)
Лучший сюжет:
- Выбор публики:
- Выбор жюри: В тени Сумрачного леса (Ajenta Arrow; FireURQ)
Лучшая атмосфера:
- Выбор публики: Морфы (Серый Волк; FireURQ)
- Выбор жюри: Дат-Навирэ (Cheshire; FireURQ)
Лучший персонаж:
- Выбор публики:
- Ведьма из В тени Сумрачного леса (Ajenta Arrow; FireURQ)
- Мотоцикл-вампир из Резня в Лапландии не удалась (Неизвестное трио; Ren’Py)
- Выбор жюри: Сэр Фатуус из ВЖЖ!-8 или Извини, Фатуус, но твоя принцесса в этом замке (Cheshire; FireURQ)
Лучшее оформление:
- Выбор публики: Приключения котёнка в городском парке (AnnTenna; Ren’Py)
- Выбор жюри: Слоняющийся в темноте (miaou-miaou; Квестер)
Проект года:
- Выбор публики: Библиотека РИЛ (Серый Волк)
- Выбор жюри: Библиотека РИЛ (Серый Волк)