Заставки

Материал из IFВики
Версия от 18:33, 30 июня 2008; Lonedale (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Термин "заставка" относится к событию или последовательности событий внутри интерактивного повествования, которые, однажды запущенные, разворачиваются без прямого ввода игрока. The term 'cutscene' refers to an event or series of events within an IF narrative which, once initiated, unfold without any direct player input. (They may be initiated, or sometimes curtailed, by a direct player action. The precise content of the cutscene may also be influenced by earlier player actions). A cutscene usually occurs within a single textdump, but can also unfold over several turns. Intro text is not considered a cutscene.