Кони Ирумана
Кони Ирумана | |
Автор(ы) | aGGreSSor |
Дата выпуска | 24 мая 2021 |
Платформа | INSTEAD |
Язык | русский |
Здесь всё и вся скрыто под личиной: орки, драконы, эльфийские кони. И только боевой маг с открытым забралом противостоит всякой нечисти. | Боевой магией и большим пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одной лишь боевой магией! Особенно если ты всего на четверть эльф, а на три четверти русский. Война на уничтожение, идущая в Иррэйне, со дня на день выплеснется из параллельного мира в наш. Тебе ли не знать, как ведут себя эльфы на оккупированной территории. |
Такие аннотации сопровождали выход повести Олега Дивова "Предатель" во втором номере журнала "ЕСЛИ" за 2001 год.
В 2002 году группе tPA потребовалось продемонстрировать возможности нового движка в электронном журнале PowerAmiga #6 для компьютеров Amiga. Тогда был взят валявшийся под рукой журнал и 1/3 оригинального повествования Олега Дивова было преобразовано в интерактивную игру. Получившаяся игра использовала аллюзии названия "Предатель" к серии игр "Renegade" и получила название "Target Renegade: Knights of Iruman".
В 2021 году автор выпустил римейк этой "журнальной" игры для платформы Instead под названием "Кони Ирумана" или "The Iruman Steeds". Игра была расцвечена в духе электронных журналов для ZX Spectrum (Spectrofon, ZX-Format, Expert, DejaVu и др.), чтобы сохранить дух которому следовал и журнал PowerAmiga. Также были добавлены анимации и звуковые спецэффекты. В напряжённые моменты игры музыка меняется на тревожную, отдельно озвучены сцены концовок и смертей главного героя.
Заглавная мелодия - это фрагмент сингла "Sex & Drugs & Rock & Roll" Иэна Дьюри, который был взят из Википедии (отсюда), основная мелодия игры была написана амижным композитором Visual специально для группы team PowerAmiga, остальные звучащие сэмплы взяты из свободных библиотек лупов в сети Internet. Графика выбрана из числа распространяющейся на условиях Creative Commons и анимирована в Gimp.
Протагонисту доступно 3 финала разной степени счастливости и 9 поводов умереть. В игре не используются предметы и оперирование ими, это типичная компьютерная новелла какими они были в 2002 году.