RTADS FAQ

Материал из IFВики
Версия от 13:18, 18 июля 2008; Grand (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Часто Задаваемые Вопросы и Ответы о системе RTADS

Мультимедиа

Вопрос от Zargo: 
Подскажите, пожайлуста, как можно подключить графику и звук в игру и можно ли вообще это сделать на RTADSе.

Можно, для интерпретаторов с поддержкой мультимедиа. Это проигрыватели для систем Windows, Macintosh и Linux. Выглядит и реализуется как HTML верстка с некоторыми ограничениями. Графические/музыкальные ресурсы можно зашить в файл игры или распространять отдельными файлами. Графика: jpg, png, mng. Последний позволяет отображать анимированные изображения. Также можно воспроизводить анимацию из последовательности jpg, динамическим контентом или псевдографикой. Поддержка Gif не была реализована по причине ограничений лицензии.

Вопрос от ifn00b:
Касательно мультимедийных возможностей - какие типы аудио-файлов можно подключить к RTADS? И каким образом происходит их проигрывание - интерпретатор вызывает внешнее приложение, которое зарегистрировано в системе для файлов данного типа?

Midi, wav, MP3 и Ogg Vorbis. Для проигрывания используется DirectX.

Подробно обо всем этом можно узнать здесь (увы, на английском языке): http://www.tela.bc.ca/tads-manual/tads-12.html

P.S. По мнению большей части сообщества, избыток графики и звука уводит от настоящего IF. Будьте очень осторожны и используйте эти возможности тогда, когда это оправдано.


Усложнение принимаемых фраз

Вопрос: 
Как заставить понимать команду с тремя существительными, ввести наречия, сделать несколько проходов в одной стороне света и т.п.

Большинство таких нестандартных подходов не стоят затрачиваемых усилий для их реализации. Постарайтесь упростить те случаи для которых вы хотите их использовать.

Например, по порядку:

  1. привязать лошадь веревкой к забору = привязать веревку к забору и привязать веревку к лошади
  2. тихо открыть дверь = смазать петли салом и открыть дверь
  3. на юге вы видите три пещеры. Кровавый след тянется в ту, что западнее, а из восточной выползает вязкий белесый туман