Глод: Запах Зверя
Версия от 22:13, 16 мая 2012; Cheshire (обсуждение | вклад)
Глод: Запах зверя | |
Автор(ы) | Юрий Павленко (goraph) |
---|---|
Дата выпуска | 1 мая 2012Unable to interpret the "31.04.2012" input value as valid date or time component with "Month 4 in year 2012 did not have 31 days in this calendar model." being reported. |
Платформа | [[QSP]] |
Язык | русский |
[[Категория: Игры на QSP| ]] [[Платформа::QSP| ]]
QSP-Compo 2012«место» не может быть присвоен заявленному типу число со значением 3. 3 место место |
Первобытный триллер
Как все начинается
Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.
- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.
Отличительные особенности
- Первобытный мир
- Совершенно отличный от Адского Движка Олегуса движок игры
- Игра содержит возможность помочь автору материально
- Включает в себя один из старейших лабиринтов в истории текстовых игр
- Игра заняла сначала второе, а затем третье место на QSP-Compo 2012
Версии
Обзоры
Результаты "QSP-Compo 2012: Мамонт внутри", обсуждение игр (СПОЙЛЕРЫ!)