Анабасис «Котов»: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 8: Строка 8:
  
 
==Как все начинается==
 
==Как все начинается==
{{ЗаглушкаТекста}}
+
Да, в общем сидели мы в нашем обычном заведении в Юго-Восточной Коммерческой Зоне, которое называлось «Аркада Дядюшки Ли», то есть сидели, конечно, не в самом зале с автоматами, а в задних комнатах, доступ в которые получали либо те, у кого были деньги, либо те, кто ходил под «Котами».<br>
 +
Мы — то есть я, Перо, Мячик, Замысел и ещё пара-тройка ребят — собственно, и были этими «Котами», поэтому проводили там всё своё свободное время. В обмен Дядюшка Ли мог не опасаться за свои автоматы и светящие до самого неба вывески.<br>
 +
День вышел на редкость скучным, вечер продолжил в том же духе и ночь не обещала изменений. Замысел спал, распластавшись по продавленному дивану и не обращая никакого внимания на грохот из зала, Мяч опять ел — его «антибактериальные» палочки мерзко жужжали из-за траченых батареек — и наблюдал как мы с Пером играем в кости.
  
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
Игра написана специально для трёхдневного конкурса [[IF-3D-2015|IF-3D]]. Обязательными условиями было наличие в игре трёх существительных: меча, пера и замысла.
+
* Игра написана специально для трёхдневного конкурса [[IF-3D-2015|IF-3D]]. Обязательными условиями было наличие в игре трёх существительных: меча, пера и замысла.
 +
* Существует только в виде очень короткой демо-версии.
  
 
== Версии ==
 
== Версии ==
 
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/demo/IF3Dche.rar}}
 
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/demo/IF3Dche.rar}}
 
[[Категория: Игры IF-3D-2015]]
 
[[Категория: Игры IF-3D-2015]]

Версия 20:40, 11 мая 2017

Анабасис «Котов»
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Вячеслав Добранов
Дата выпуска 9 февраля 2015
Платформа Twine
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Текстовая игра в жанре киберпанк.

Как все начинается

Да, в общем сидели мы в нашем обычном заведении в Юго-Восточной Коммерческой Зоне, которое называлось «Аркада Дядюшки Ли», то есть сидели, конечно, не в самом зале с автоматами, а в задних комнатах, доступ в которые получали либо те, у кого были деньги, либо те, кто ходил под «Котами».
Мы — то есть я, Перо, Мячик, Замысел и ещё пара-тройка ребят — собственно, и были этими «Котами», поэтому проводили там всё своё свободное время. В обмен Дядюшка Ли мог не опасаться за свои автоматы и светящие до самого неба вывески.
День вышел на редкость скучным, вечер продолжил в том же духе и ночь не обещала изменений. Замысел спал, распластавшись по продавленному дивану и не обращая никакого внимания на грохот из зала, Мяч опять ел — его «антибактериальные» палочки мерзко жужжали из-за траченых батареек — и наблюдал как мы с Пером играем в кости.

Особенности

  • Игра написана специально для трёхдневного конкурса IF-3D. Обязательными условиями было наличие в игре трёх существительных: меча, пера и замысла.
  • Существует только в виде очень короткой демо-версии.

Версии