Доисторическая схватка: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{game info |название=Доисторическая схватка |автор=Автор::Ласточкин, Антон|Антон Ласточкин…»)
 
Строка 16: Строка 16:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [https://pastebin.com/kQLY62ss Исходный код игры]
 
* [https://pastebin.com/kQLY62ss Исходный код игры]
* Серия статей "Конечные автоматы в менюшных играх. Пишем доисторическое приключение на ink" про разработку игры (содержит спойлеры к прохождению):
+
* Серия статей "Конечные автоматы в менюшных играх. Пишем доисторическое приключение на ink" про разработку игры (содержит [[Спойлер|спойлеры]] к прохождению):
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/05/konechnye-avtomaty-v-menyushnyh-igrah-pishem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-1.html Часть 1 (обсуждение проекта)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/05/konechnye-avtomaty-v-menyushnyh-igrah-pishem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-1.html Часть 1 (обсуждение проекта)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/07/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-realizuem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-2.html Часть 2 (реализация базовой механики)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/07/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-realizuem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-2.html Часть 2 (реализация базовой механики)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/12/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-oformlyaem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-3.html Часть 3 (полная реализация и оформление игры)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/12/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-oformlyaem-doistoricheskoe-priklyuchenie-na-ink-chast-3.html Часть 3 (полная реализация и оформление игры)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/22/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-povyshaem-dostupnost-doistoricheskogo-priklyucheniya-na-ink-chast-4.html Часть 4 (доработка доступности интерфейса)]
 
*# [https://ifhub.club/2018/09/22/konechnye-avtomaty-v-menyushnom-dvizhke-povyshaem-dostupnost-doistoricheskogo-priklyucheniya-na-ink-chast-4.html Часть 4 (доработка доступности интерфейса)]

Версия 19:49, 8 сентября 2019

Доисторическая схватка
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Антон Ласточкин
Дата выпуска 12 сентября 2018
Платформа ink
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Доисторическое
Доисторическое
Животные
Животные

Как всё начинается

Лёгкий ветерок над пустынной равниной дарит небольшую прохладу после знойного дня. Охотник прислонился к стволу дерева и спокойно наблюдает за магическим пламенем. В этот год ему удастся сохранить его, если неподалёку отыщется еще несколько деревьев. Верное копьё, с каменным наконечником лежит возле левой ноги. Небольшой шорох из ближайших кустов и уже его руки крепко сжимают древко. Только не это, кажется на этой небогатой земле появился еще один охотник - не знающий пощады. Зубастая морда высунулась из-за кустов и начался древнейший танец смерти.

Версии

Ссылки