Драконий кодекс: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Драконий кодекс|автор=[[Вета|elhe]]|вышла=30.06.2011|платформа=Квестер|}}{{game info|название=Драконий кодекс|автор=[[Автор::Вета]]|вышла=18.07.2013|платформа=AXMA Story Maker}}{{Избранная игра}}
+
{{game info|название=Драконий кодекс|автор=[[Вета|elhe]]|вышла=30.06.2011|платформа=Квестер|}}{{game info|название=Драконий кодекс|автор=[[Автор::Вета]]|вышла=18.07.2013|платформа=AXMA Story Maker}}{{Проект 31|июль|2013}}
 
==Как всё начинается==
 
==Как всё начинается==
 
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.
 
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.
Строка 5: Строка 5:
 
==Отличительные особенности==
 
==Отличительные особенности==
 
*Игра победила во всех номинациях на [[СМ(И)И-2011]].
 
*Игра победила во всех номинациях на [[СМ(И)И-2011]].
*Игра победитель [[Проект 31|Проекта 31]](июль 2013)
 
 
{{ЗаглушкаТекста}}
 
{{ЗаглушкаТекста}}
  

Версия 14:57, 11 июня 2016

Драконий кодекс
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) elhe
Дата выпуска 30 июня 2011
Платформа Квестер
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

🚫 404 Эта игра в настоящий момент недоступна. Мы не нашли рабочих копий.

Драконий кодекс
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Вета
Дата выпуска 18 июля 2013
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

31Logo.png Победитель Проекта 31 (июль 2013)


Как всё начинается

Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.

Отличительные особенности

  • Игра победила во всех номинациях на СМ(И)И-2011.

Эта часть ещё не дописана. Вы можете помочь в этом.

Версии

Ссылки

Если вам известны какие-нибудь ссылки, относящиеся к данной странице (обзоры, обсуждения, прохождения и т.д.) добавьте их, пожалуйста.