Драконий кодекс (AXMA Story Maker): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 11: Строка 11:
  
 
==Особенности==
 
==Особенности==
* Римейк [[Драконий кодексс (Квестер)|игры на Квестере.]]
+
* Римейк [[Драконий кодекс (Квестер)|игры на Квестере.]]
 
* Содержит иллюстрации от [[Иллюстратор::Бычков, Евгений|Евгения Бычкова]].
 
* Содержит иллюстрации от [[Иллюстратор::Бычков, Евгений|Евгения Бычкова]].
  

Текущая версия на 22:13, 21 октября 2021

Dragoncodex.png
Драконий кодекс
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Вета
Дата выпуска 18 июля 2013
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Фэнтези
Фэнтези
Юмор
Юмор

31Logo.png Победитель Проекта 31 (июль 2013)


Thumb-up.png Это - избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё играть.

Как всё начинается

Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.

Особенности

Версии

Ссылки