Приключение (RInform): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Nikita переименовал страницу Приключение в Приключение (RInform))
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
 
|ширинаобложки=180
 
|ширинаобложки=180
 
|высотаобложки=180
 
|высотаобложки=180
|автор=[[ifwiki-en:William Crowther|William Crowther]], перевод [[Переводчик::Гаев, Денис|Дениса Гаева]]
+
|автор=[[Автор::Кроутер, Уильям|Уильям Кроутер]] и [[Автор::Вудз, Дон|Дон Вудз]], реконструкция и портирование [[Программист::Экман, Дональд|Дональда Экмана]], [[Программист::Бэджетт, Дэвид|Дэвида Бэджетта]] и [[Программист::Нельсон, Грэхем|Грэхема Нельсона]], перевод [[Переводчик::Гаев, Денис|Дениса Гаева]]
|вышла=2004
+
|вышла=20.10.2003
|платформа=RInform|}}
+
|платформа=RInform
 +
|темы=мистика
 +
}}
  
Это перевод [[Inform]]-порта классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Автор::Краутер, Уильям|Уильямом Краутером]]. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) и включён как пример в библиотеку.
+
Это перевод классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Кроутер, Уильям|Уильямом Кроутером]] в 1973 году и доработанной [[Вудз, Дон|Доном Вудзом]] в 1977 году. Она была реконструирована [[Экман, Дональд|Дональдом Экманом]] и [[Бэджетт, Дэвид|Дэвидом Бэджеттом]] в 1993 году, и портирована на [[Inform]] [[Нельсон, Грэхем|Грэхемом Нельсоном]] в 1994 году. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) в 2003 году и включён как пример в библиотеку.
  
 
==Как всё начинается==
 
==Как всё начинается==
Вы стоите в лесу, снаружи маленького кирпичного здания (домика с родником внутри). В здании вы легко найдёте ключи, вкусную еду, яркую лампу и пустую бутылку. При обследовании окрестностей вы обнаружите запертую стальную решётку во впадине. Явно заданных целей в игре нет, но вам стоит открыть решётку и изучить подземелье.
+
Вы находитесь у самого конца дороги недалеко от небольшого кирпичного строения. Со всех сторон Вас окружает густой лес. Небольшой ручей, вытекающий из строения, продолжает свой путь вниз по оврагу.
  
 
==Версии==
 
==Версии==

Текущая версия на 22:55, 26 апреля 2019

Adventure.jpg
Приключение
Перевод игры Adventure
Серия игр
Автор(ы) Уильям Кроутер и Дон Вудз, реконструкция и портирование Дональда Экмана, Дэвида Бэджетта и Грэхема Нельсона, перевод Дениса Гаева
Дата выпуска 20 октября 2003
Платформа RInform
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

мистика
Мистика
Парсер
Парсер

Это перевод классической, самой первой Interactive Fiction в истории, написанной Уильямом Кроутером в 1973 году и доработанной Доном Вудзом в 1977 году. Она была реконструирована Дональдом Экманом и Дэвидом Бэджеттом в 1993 году, и портирована на Inform Грэхемом Нельсоном в 1994 году. Перевод выполнен Денисом Гаевым (создателем системы RInform) в 2003 году и включён как пример в библиотеку.

Как всё начинается

Вы находитесь у самого конца дороги недалеко от небольшого кирпичного строения. Со всех сторон Вас окружает густой лес. Небольшой ручей, вытекающий из строения, продолжает свой путь вниз по оврагу.

Версии

Ссылки