Приключение (RInform): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
м (Как все начинается)
Строка 3: Строка 3:
 
Это перевод [[Inform]]-порта классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Краутер, Уильям|Уильямом Краутером]]. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) и включён как пример в библиотеку.
 
Это перевод [[Inform]]-порта классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Краутер, Уильям|Уильямом Краутером]]. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) и включён как пример в библиотеку.
  
==Как все начинается==
+
==Как всё начинается==
 
Вы стоите в лесу, снаружи маленького кирпичного здания (домика с родником внутри). В здании вы легко найдёте ключи, вкусную еду, яркую лампу и пустую бутылку. При обследовании окрестностей вы обнаружите запертую стальную решётку во впадине. Явно заданных целей в игре нет, но вам стоит открыть решётку и изучить подземелье.
 
Вы стоите в лесу, снаружи маленького кирпичного здания (домика с родником внутри). В здании вы легко найдёте ключи, вкусную еду, яркую лампу и пустую бутылку. При обследовании окрестностей вы обнаружите запертую стальную решётку во впадине. Явно заданных целей в игре нет, но вам стоит открыть решётку и изучить подземелье.
  

Версия 23:00, 8 мая 2008

Приключение
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) William Crowther, перевод Дениса Гаева
Дата выпуска 2004
Платформа [[RInform]]
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

[[Категория: Игры на RInform| ]] [[Платформа::RInform| ]]

Парсер
Парсер

Это перевод Inform-порта классической, самой первой Interactive Fiction в истории, написанной Уильямом Краутером. Перевод выполнен Денисом Гаевым (создателем системы RInform) и включён как пример в библиотеку.

Как всё начинается

Вы стоите в лесу, снаружи маленького кирпичного здания (домика с родником внутри). В здании вы легко найдёте ключи, вкусную еду, яркую лампу и пустую бутылку. При обследовании окрестностей вы обнаружите запертую стальную решётку во впадине. Явно заданных целей в игре нет, но вам стоит открыть решётку и изучить подземелье.

Версии

Ссылки