39: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Комментарий автора: Информация о стриме)
(Комментарий автора: добавлена информация про тестера)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
  |темы=Абстракция, Драма, Мистика, Психоделика, Религия, Романтика, Сюрреализм, Фэнтези, Философия
 
  |темы=Абстракция, Драма, Мистика, Психоделика, Религия, Романтика, Сюрреализм, Фэнтези, Философия
 
  |платформа=QSP
 
  |платформа=QSP
}}{{КОНТИГР-2020|2020|8|12}}
+
}}{{КОНТИГР|2020|8|12}}
 
== Как всё начинается ==
 
== Как всё начинается ==
 
Главный герой этой короткой игры попадает во временную петлю, которая длится ровно 39 секунд. Любопытно, сможет ли он в конечном итоге из неё выбраться? Решите данную загадку самостоятельно, с боем продираясь сквозь череду вопросов и ответов, покрытых вечным налётом мрака!
 
Главный герой этой короткой игры попадает во временную петлю, которая длится ровно 39 секунд. Любопытно, сможет ли он в конечном итоге из неё выбраться? Решите данную загадку самостоятельно, с боем продираясь сквозь череду вопросов и ответов, покрытых вечным налётом мрака!
Строка 15: Строка 15:
 
На данный проект автора вдохновила песня "Unhappy Refrain" с участием Хацунэ Мику. Главное, чего он хотел показать с помощью него - это возможность написать игру, работая всего по часу в день, и желание посоревноваться в дуэли с одним разработчиком. Поединок так и не состоялся. "39" знаменует собою первое взаимодействие девелопера с таймером, и даже невзирая на тщательно написанные инструкции он смог им овладеть далеко не сразу. Сам разработчик характеризует сей квест максимально безалаберным, ведь при его написании тот не затрачивал каких-либо усилий вообще (хотя аутентичная фэнтезийная текстовка и финальный пазл для него выглядят всё-таки неплохо). И то, что игра помогла создателю выиграть 4 000 рублей, воспринимается последним как нечто магическое. В проекте, что девелоперу совсем не свойственно, всего полторы концовки. Можно сказать, что он абсолютно линейный и оттого не особо интересный. Тем не менее многие игроки восприняли "39" на удивление неплохо и даже смогли раскрыть его гниющую сердцевину, хорошо спрятанную на витках ржавой временной петли.
 
На данный проект автора вдохновила песня "Unhappy Refrain" с участием Хацунэ Мику. Главное, чего он хотел показать с помощью него - это возможность написать игру, работая всего по часу в день, и желание посоревноваться в дуэли с одним разработчиком. Поединок так и не состоялся. "39" знаменует собою первое взаимодействие девелопера с таймером, и даже невзирая на тщательно написанные инструкции он смог им овладеть далеко не сразу. Сам разработчик характеризует сей квест максимально безалаберным, ведь при его написании тот не затрачивал каких-либо усилий вообще (хотя аутентичная фэнтезийная текстовка и финальный пазл для него выглядят всё-таки неплохо). И то, что игра помогла создателю выиграть 4 000 рублей, воспринимается последним как нечто магическое. В проекте, что девелоперу совсем не свойственно, всего полторы концовки. Можно сказать, что он абсолютно линейный и оттого не особо интересный. Тем не менее многие игроки восприняли "39" на удивление неплохо и даже смогли раскрыть его гниющую сердцевину, хорошо спрятанную на витках ржавой временной петли.
  
В рамках конкурсного стрима игра была пройдена [Khaelenmore Thaal]-ом. Он нашёл её довольно жестокой и присудил ей рейтинг "18+", хоть и автор так совсем не считает...
+
В рамках конкурсного стрима игра была пройдена [[Khaelenmore Thaal]]-ом. Он нашёл её довольно жестокой и присудил ей рейтинг "18+", хоть и автор так совсем не считает...
 +
 
 +
Проект протестировал [[Тестировщик::D31M0S]].
  
 
== Версии ==
 
== Версии ==
[http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&catid=3&sobi2Id=393 Скачать]
+
* [http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&catid=3&sobi2Id=393 Скачать]
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* {{CremDB|2770}}
 +
* [https://ifhub.club/2020/12/13/konno-tigrovoe-obzorstvo-ch1.html Обзор] от [[Fireton]]'а
 +
* [https://www.youtube.com/watch?v=6Yd3ymAn7XY Стрим] от [[Khaelenmore Thaal]]

Текущая версия на 14:51, 15 января 2022

39-front.jpg
39
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) De@th K!d
Дата выпуска 16 ноября 2020
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Абстракция
Абстракция
Драма
Драма
Мистика
Мистика
Психоделика
Психоделика
Религия
Религия
Романтика
Романтика
Сюрреализм
Сюрреализм
Фэнтези
Фэнтези
Философия
Философия

Kontigr2020Logo.png КОНТИГР-2020
8 место из 12

Как всё начинается

Главный герой этой короткой игры попадает во временную петлю, которая длится ровно 39 секунд. Любопытно, сможет ли он в конечном итоге из неё выбраться? Решите данную загадку самостоятельно, с боем продираясь сквозь череду вопросов и ответов, покрытых вечным налётом мрака!

Особенности

Крохотная зарисовка в жанре псевдофэнтези, написанная автором всего за 24 часа. Проект занял 8-е место на КОНТИГР-2020 и обзавёлся званием лучшего квеста на платформе QSP в рамках данного соревнования (как такое могло произойти, никто не знает...). Самый маленький файлик разработчика - его легко можно заспидранить за 10 минут, не прилагая ровным счётом никаких усилий. И, вероятнее всего, в будущем он таковым и останется.

Комментарий автора

На данный проект автора вдохновила песня "Unhappy Refrain" с участием Хацунэ Мику. Главное, чего он хотел показать с помощью него - это возможность написать игру, работая всего по часу в день, и желание посоревноваться в дуэли с одним разработчиком. Поединок так и не состоялся. "39" знаменует собою первое взаимодействие девелопера с таймером, и даже невзирая на тщательно написанные инструкции он смог им овладеть далеко не сразу. Сам разработчик характеризует сей квест максимально безалаберным, ведь при его написании тот не затрачивал каких-либо усилий вообще (хотя аутентичная фэнтезийная текстовка и финальный пазл для него выглядят всё-таки неплохо). И то, что игра помогла создателю выиграть 4 000 рублей, воспринимается последним как нечто магическое. В проекте, что девелоперу совсем не свойственно, всего полторы концовки. Можно сказать, что он абсолютно линейный и оттого не особо интересный. Тем не менее многие игроки восприняли "39" на удивление неплохо и даже смогли раскрыть его гниющую сердцевину, хорошо спрятанную на витках ржавой временной петли.

В рамках конкурсного стрима игра была пройдена Khaelenmore Thaal-ом. Он нашёл её довольно жестокой и присудил ей рейтинг "18+", хоть и автор так совсем не считает...

Проект протестировал D31M0S.

Версии

Ссылки