2116
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки
Многие классические игры и большинство стандартных [[платформа|платформ]] включают в себя встроенную [[симуляция|симуляцию]] наличия или отсутствия освещения. Эта симуляция в общем случае включает в себя разрешение ситуаций, когда источник света находится внутри [[контейнер]]а, а также принимает во внимание, является ли при этом контейнер открытым или прозрачным.
Множество [[загадка|загадок]] сосредоточено вокруг проблемы получения источника света в темной комнате. Часто через темную локацию можно перемещаться, но нельзя ничего делать в ней. Взаимодействие с объектами наощупь реализуется редко.
В играх компании [[Infocom]] перемещение в темноте наказывалось вероятностью того, что ГГ мог быть съеден мистическим хищником под названием [[грю (grue)]], который боялся света.
[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]
Множество [[загадка|загадок]] сосредоточено вокруг проблемы получения источника света в темной комнате. Часто через темную локацию можно перемещаться, но нельзя ничего делать в ней. Взаимодействие с объектами наощупь реализуется редко.
В играх компании [[Infocom]] перемещение в темноте наказывалось вероятностью того, что ГГ мог быть съеден мистическим хищником под названием [[грю (grue)]], который боялся света.
[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]