4
правки
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
RTADS
,→История
(Данный раздел посвящён истории платформы RTADS, построенной на базе [[TADS|TADS 2]]. Для получения информации об истории оригинальной платформы см. основную статью «[[TADS#История|TADS: История]]».)
Впервые с [[Интерактивная литература|текстовыми играми]] [[Гранкин, Андрей|Андрей Гранкин]] познакомился в 1992 году на компьютере [[wikipedia:ZX Spectrum|SpectruмSpectrum]]. Впрочем, по его собственному признанию, ни одну из тех игр пройти ему в свои 9 лет не удалось из-за недостаточных знаний английского языка, однако они оставили у него ощущение больших скрытых богатств, и с тех пор его неодолимо тянуло ко всем играм изобилующим текстом. Следующим знаковым этапом приобщения [[Гранкин, Андрей|Андрея Гранкина]] к текстовым играм стало его знакомство с Rogue-подобной игрой [[wikipedia:NetHack|NetHack]] в 1999 году, в отношении которой он даже предпринимал серьёзные попытки перевода на русский, а затем и с играми класса [[MUD]]. Именно после них он стал целенаправленно интересоваться вопросом однопользовательских [[Парсерные игры|игр с текстовым вводом]], и однажды, случайно увидев игру «[[Зомби 1 - Бегство]]», понял, что это то, что надо, хотя и в неудачной реализации:
{{начало цитаты}}