Ключ

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Некоторая информация, содержащаяся во внутриигровой прозе, предназначенная подтолкнуть игрока перестать использовать знания, которых не имеет главный герой, и буквально направить игрока на путь решения загадки. Ключи к решению обычно стратегически расположены в игре таким образом, чтобы игрок находил их тогда, когда он нуждается в них больше всего чтобы продвинуться по истории.

Примером ключа может служить пароль, который игрок обнаруживает в игре, или же некий заметный объект, место или существо, которые станут толчком к решению загадки.

См. также подсказка.