ЛОК 2015-2016

Материал из IFВики
(перенаправлено с «ЛОК 2016»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lok2016.png
ЛОК 2015-2016
Тип Конкурсы
Порядковый номер 12
Организатор(ы) Евг
Дата начала 1 августа 2015
Дата окончания 20 сентября 2016
Сайт urq.plut.info

Летняя Олимпиада Квестов 2015 объявляется открытой.

 «Лето — сезон безответственности», О. Генри

Для тех счастливчиков, кто еще на в курсе: аббревиатура "ЛОК" расшифровывается как "Летняя Олимпиада Квестов" и проводится каждое лето, начиная с 2004 года. Суть конкурса в написании игр на придуманные жюри темы, либо выполнение различных заданий. Соблюдение правил, традиционные переносы сроков конкурса и фальсификации контролирует жюри в лице организатора конкурса.

Правила

 «Работа - это то, что человек обязан делать, а Игра - это то, чего он делать не обязан», Марк Твен

Игра должна соответствовать следующим условиям:

  • Быть написанной на URQ, размер кода не менее 30 20 кб.

В игре должна быть раскрыта одна или несколько из предложенных тем:

Темы

  • Заглавная тема: «Это ненормально»
  • Тема от Евга: Последний шанс.
  • Тема от Нафани: «И целого лета мало»

В завязке (начале игры) должна присутствовать фраза "Поездка была кошмарной".

Новинка! Для допуска к финалу конкурса автор должен предоставить неопровержимые доказательства того, что как минимум два других человека поиграли в его игру. Фото, видео и другие доказательства самостоятельно выкладываются на страничке игры либо отправляются организатору конкурса.

Игры

 «Все мы могли бы, но перестали давно», Егор Летов

Для отправки работы необходимо зарегистрироваться на нашем сайте. После этого автор получает возможность создать страничку для своей игры через меню "Создать материал/Игра на конкурс ЛОК" или "подача заявок". Выставлять на конкурс одному автору можно неограниченное количество игр, но для каждой игры необходимо создать свою отдельную страничку.

Заявки

Заявки игр обязательными не являются, но всячески поощряются. Заявки можно публиковать прямо на сайте: "Подача заявок". Примеры заявок на другом конкурсе.

ПРИЗЫ

Победитель конкурса получит 5 000 рублей от Адженты.

Кроме того, все участники конкурса получат по 100 рублей за каждую уркистанскую шпроту (см. БОНУСЫ), но только в том случае если игра, заработавшая бонус, будет полностью дописана и проходима спонсором. (Спасибо, Аджента!)

БОНУСЫ

Универсальная бонусная система продолжает свою работу: за выполнение конкурсных заданий вы сможете получить «уркистанские шпроты» (далее «ш.»), которые затем можно будет обменять на сокровища (см. ПРИЗЫ).

Sprot.pngSprot.pngSprot.png

Обновляемый список заданий:

  • 1. Подача заявки на конкурс до 15 августа 2016 года включительно: 1 ш.
  • 2. Демо-версия игры до 1 сентября 2016 года включительно: 1 ш.
  • 3. Регулярное или хаотичное ведение дневника разработчика (скриншоты, заметки, карты, рабочие материалы, что угодно): 1 ш.

Следите за тем чтобы шпроты не сгорели — дописывайте свои игры.

В качестве дополнительного бонуса - на законченную игру будет сделан видео-обзор. Если же автор по каким-то причинам захочет отказаться от этого бонуса, то сможет это сделать в комментариях к своей игре.

Сроки

 «Да лето же! Не успеешь оглянуться — бах! — и ушло! Давай быстрей!», Рэй Брэдбери
  • Объявление условий конкурса: 1 августа 2015 года
  • Начало приема игр и заявок: 1 августа 2015 года
  • Окончание приема работ: 1 августа 2015 года 13-го сентября 2015 года 2016 года (включительно)
  • Объявление прошедших в финал игр: дата приема работ + 3 дня
  • Объявление результатов: дата объявления прошедших в финал игр + 1 день

Новинка! Переносы сроков монетизируются: 1000 рублей в призовой фонд конкурса за один день продления сроков.

Организатор конкурса

Евг

Голосование и определение победителя

 «... лето кончилось, так и не выполнив ни одного из своих обещаний», Виктор Пелевин

Голосовать могут все, голосовать можно любым удобным способом, с любого IP, под любым ником, неограниченное количество раз. Поскольку 10 предыдущих лет убедительно доказали абсолютную непредсказуемость результатов голосования, то победитель ЛОК 2015 будет выбираться из игр дошедших до финала совершенно случайным образом и без подсчета всех этих голосов.

Lok2014.jpg

Участники

  1. Закрытый океанАнтон Ласточкин
  2. Сказочка. Уркистанские оборотниEnola
  3. Телепортuux

Результаты

Победитель был выбран из игр, дошедших до финала, совершенно случайным образом. Им стала игра "Сказочка. Уркистанские оборотни".

Ссылки