Обзор игр Чмок Вжж! (uux)

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Автор: uux

Обзоры игр по традиции расположены в порядке "от менее понравившихся к более понравившимся".

ВНИМАНИЕ!!! ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ И НЕ ВПОЛНЕ НОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА.

МАМАА-2

Сначала - бешеные рельсы. Потом - необъятный мозгодробительный лабиринт, отягощенный идиотскими направлениями - право, лево, вперед, назад. Трудно было сделать компас? Рисовать карту не хотелось, тем более, что подавляющее большинство локаций абсолютно пусты.

И потом - я люблю игру в кукушку. Это чудесная старинная русская забава, развивающая твердость руки, с одной стороны, увертливость, с другой, и быстроту реакции - с обеих. Поэтому мне претит, когда в ее освященные веками правила вносят ничем не обоснованные и путающие меня изменения. Поверьте - как минимум половина очарования игры для участника с завязанными глазами заключается в том, чтобы слышать дрожащий, срывающийся голос кукующего оппонента (собственно, именно этому игра и обязана своим названием). Заменить его на сухой, бесстрастный звон колокольчика - кощунство с точки зрения истинного ценителя.

Вердикт: автора пустить в расход возле стеночки до лучших времен.

Окей, я согласен!

У меня к этой игре особо теплые чувства: дело в том, что я пытался пройти и оригинальную версию с багом, и еще пару последующих, где баг был якобы исправлен. В последней версии он действительно исчез, но начатое им дело довершил жестокий рандом.

Показалось, что автор поначалу сам толком не знал, что хотел написать (такое впечатление сложилось после рытья в шкафу подруги, которое оказалось достаточно бесцельным и тупым занятием, с кучей неприкольных как бы приколов и тупиковых действий). Кроме того, судя по анамнезу пресловутого бага, он не только не очень представлял, что хотел написать, но даже не пытался собственную игру пройти.

Зато ему принадлежит лучшая фраза нынешнего конкурса:

На кладбище довольно старое освещение, поэтому, я совсем не удивился, когда почувствовал удар чем-то тяжелым по голове.

Тайна золотого колокольчика

На самом деле это серьезное исследование о происхождении термина "м...звон", поданное в популярной игровой форме и богато иллюстрированное. Именно исследовательским характером произведения, вероятно, и объясняется его несложность для прохождения. Чувствуется, что автор очень старался сделать свою мысль максимально доходчивой для пытливого ума читателя. Однако здесь возникает противоречие: с одной стороны, форма подачи материала явно ориентирована на подрастающее поколение, а с другой - автор в сопроводительной документации настоятельно не рекомендует данное произведение этому самому подрастающему поколению показывать. Автор, определитесь уже, чего Вы на самом деле хотите!

Испорченное зелье

О плохом: игра представляет собой фирменный сбор магического рецепта по указке от Адженты. О хорошем: сбор по указке хотя бы чуть-чуть разбавлен загадками, действительно требующими хоть какого-то напряжения мысли. Еще о плохом: отдельные шутки в игре наводят на мысль, что автор перед тем, как сесть за написание "Зелья", переиграла в приснопамятного "Микротика и Мегалоида" с последнего СМ(И)И. И еще о хорошем: пара действительно забавных моментов-фразочек здесь все-таки есть.

Я обнаружил в игре две концовки, ни одна из которых не принесла ГГ радости. Оптимальную же мне найти не удалось. Должно быть, это потому, что я ничего не понимаю в фэнтези.

Обещание

Данное произведение с самого начала постаралось ошеломить меня динамизмом действия, однако ему чего-то не хватило для того, чтобы превратить набор быстро сменяющих друг друга событий в бурный поток, заставляющий игрока следовать за собой, забывая обо всем. Правда, в конце события таки оказываются объединенными (и объясненными) некой сюжетной линией - и на том спасибо.

Игра - пожалуй, чемпион по формальному отношению к правилам конкурса. Более-менее нормально дела обстоят только с поцелуем; чулки и колокольчики, по меткому выражению Гора, сбоку пришпилены и никуда не впились, или, проще говоря, упомянуты явно для галочки. Репутация же ГГ как нерадивой ученицы и вовсе извращена с особо циничным сексизмом.

При всем при том это лучшая игра Oreolek'а из всех, что я видел, и прошел я ее как минимум не без удовольствия.

Анна и голубоглазый

Качественная - и по тексту, и по сюжету, и по отладке - слезовыжималка о жизни подростка-сироты, находящейся на попечении киллера-борца за социальную справедливость. Жалко, жанр не совсем мой. История линейная, практически без загадок (точнее, они там есть, но решения более чем прозрачные) и развилок (точнее, они там опять-таки есть, но быстро ведут в никуда). Автору могу дать следующую рекомендацию, которая позволит придать стилистическую отточенность и логическую завершенность всей истории: в предкульминационной сцене голубоглазый обязательно должен упомянуть, что жарит натуральную крольчатину.

Первый день в ВУЗе

Игра вроде бы непритязательная, а цепанула. Симпатичная стартовая сцена, несмотря даже на прохождение путем прочесывания-перетыкивания всех доступных ссылок-предметов. А вот стратегия повышения рейтинга (или, как выразился сам автор игры, окучивания сокурсников), даром, что сокурсников этих в достатке, показалась мне чересчур однообразной и предсказуемой. Всё стандартно - болтаем на лекции, подкатываем после лекции и, если уж совсем котелок не варит, тыркаемся по инвентарю до тех пор, пока не наткнемся на рейтингоповышающий предмет.

Однако это не повлияло на задел хорошего настроения, созданного игрой, а виртуальный поцелуй автору в печень еще его и закрепил.

Вжж-2

Ну, тут Евг, собственно, уже все сказал. Добавлю еще, что и загадки были - уже второй конкурс подряд! - лучшими, жалко только, что их всего две. Вслед за подлецом учителем можно пожелать дирижаблю с ГГ: "Верши же достойно последний полет", а Чеширу - "пиши же достойное продолжение".