Windows Git

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Windows Git
Тип Интерпретаторы Glulx
Разработчик(и) Дэвид Киндер, русификация: Никита Цейковец
Языки интерфейса Русский, английский, испанский, итальянский
Операционные системы Windows
Написано на C
Язык разработки
Читаемые форматы файлов Игры для Glulx (*.ulx;*.blorb;*.blb;*.gblorb;*.glb)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 2003
Последняя версия 1.3.8 (Windows Glk 1.55)
Дата последней версии 12 октября 2023
Состояние
Лицензия MIT
Сайт davidkinder.co.uk/glulxe.html


Windows Git - это интерпретатор Glulx для операционных систем Windows. Он состоит из основного интерпретатора (собственно Git) и библиотеки ввода-вывода (Windows Glk). Вместе эти компоненты образуют пакет Windows Git.

Главная цель Git - быть быстрым. Он примерно в 5 раз быстрее, чем Glulxe, и примерно в 2 раза быстрее, чем Frotz (при использовании того же исходного кода Inform, скомпилированного для Z-машины). Он также старается разумно расходовать память: скорость можно сопоставить с объёмом памяти, изменяя размеры внутренних буферов Git.

Git был создан для того, чтобы авторы могли писать масштабные игры или экспериментировать со сложными алгоритмами, не беспокоясь о скорости их выполнения.

Windows Git поддерживает все возможности спецификаций Glk и Blorb, включая графику (с альфа-смешиванием и гамма-коррекцией) и звук (как в виде отдельных сэмплов, так и в виде музыки). Windows Git создан на основе компонентов Windows Glk Дэвида Киндера и Git (автор — Иэна Меррика.

Версии

Полностью версия описывается как версия оболочки Git и указания в скобках версии Windows Glk, на базе которой построен релиз.

Ссылки

См. также