Windows Git
| Windows Git | |
| Тип | Интерпретаторы Glulx |
|---|---|
| Разработчик(и) | Дэвид Киндер, русификация: Никита Цейковец |
| Языки интерфейса | Русский, английский, испанский, итальянский |
| Операционные системы | Windows |
| Написано на | C |
| Читаемые форматы файлов | Игры для Glulx (*.ulx;*.blorb;*.blb;*.gblorb;*.glb) |
| Дата первого выпуска | 2003 |
| Последняя версия | 1.3.8 (Windows Glk 1.55) |
| Дата последней версии | 12 октября 2023 |
| Лицензия | MIT |
| Сайт | davidkinder.co.uk/glulxe.html |
Windows Git - это интерпретатор Glulx для операционных систем Windows. Он состоит из основного интерпретатора (собственно Git) и библиотеки ввода-вывода (Windows Glk). Вместе эти компоненты образуют пакет Windows Git.
Главная цель Git - быть быстрым. Он примерно в 5 раз быстрее, чем Glulxe, и примерно в 2 раза быстрее, чем Frotz (при использовании того же исходного кода Inform, скомпилированного для Z-машины). Он также старается разумно расходовать память: скорость можно сопоставить с объёмом памяти, изменяя размеры внутренних буферов Git.
Git был создан для того, чтобы авторы могли писать масштабные игры или экспериментировать со сложными алгоритмами, не беспокоясь о скорости их выполнения.
Windows Git поддерживает все возможности спецификаций Glk и Blorb, включая графику (с альфа-смешиванием и гамма-коррекцией) и звук (как в виде отдельных сэмплов, так и в виде музыки). Windows Git создан на основе компонентов Windows Glk Дэвида Киндера и Git (автор — Иэна Меррика.
Версии
Полностью версия описывается как версия оболочки Git и указания в скобках версии Windows Glk, на базе которой построен релиз.