Шаблон:Новые статьи: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{#ask:Категория:Статьи |?Автор |?Дата |format=ul |sort=Дата |order=desc |limit=10 |link=all |headers=hide |columns=2 }} <noinclud…») |
Oreolek (обсуждение | вклад) м (уточнил категорию) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{#ask:[[Категория: | + | {{#ask:[[Категория:Для разработчиков игр]] |
|?Автор | |?Автор | ||
|?Дата | |?Дата |
Версия 15:37, 6 ноября 2016
- Три вида повествовательных структур в качестве альтернативы ветвлению (Шорт, Эмили, 12 апреля 2016)
- Работа над идеей для персонажа (Анатолий Шестов, 26 июня 2015)
- Как написать длинную интерактивную повесть (Dan Fabulich, 27 июля 2011)
- Город как место действия (Яцков, Александр, марта 2011)
- Типы инициатив NPC (Шорт, Эмили, 22 июля 2009)
- За Façade: модель диалогов в играх (Шорт, Эмили, 12 мая 2009)
- Разработка Blue Lacuna: 12 уроков, выученных Аароном Ридом (Рид, Аарон, 31 марта 2009)
- Литературная сторона ИЛ (Шорт, Эмили, 20 июня 2008)
- Что нам стоит мир построить (Белобог, 5 ноября 2003)
- Преступления против мимезиса (Роджер Джинер-Соролла, 11 апреля 1996)