Ink: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Интерпретаторы Ink)
Строка 9: Строка 9:
 
* {{ссылка|на=https://github.com/y-lohse/inkjs|Inkjs}} — порт на Javascript
 
* {{ссылка|на=https://github.com/y-lohse/inkjs|Inkjs}} — порт на Javascript
 
** {{ссылка|на=https://git.oreolek.ru/if/inkjs-boilerplate|Пример}} использования от [[Oreolek]] (исходный код демо)
 
** {{ссылка|на=https://git.oreolek.ru/if/inkjs-boilerplate|Пример}} использования от [[Oreolek]] (исходный код демо)
** {{ссылка|на=https://github.com/sequitur/blotter|Blotter}} - более продвинутый движок от Bruno Dias. Позволяет использовать Markdown-разметку.
+
** {{ссылка|на=https://github.com/sequitur/blotter|Blotter}} - более продвинутый движок от Bruno Dias. Предлагает дополнительную разметку (см. описание — похоже на Haml и Markdown).
 
* {{ссылка|на=https://github.com/kriskowal/kni|Kni}} (ранее Inkblot) — версия на Javascript с другим синтаксисом
 
* {{ссылка|на=https://github.com/kriskowal/kni|Kni}} (ранее Inkblot) — версия на Javascript с другим синтаксисом
 
* {{ссылка|на=https://github.com/bladecoder/blade-ink|Blade-ink}} — порт на Java
 
* {{ссылка|на=https://github.com/bladecoder/blade-ink|Blade-ink}} — порт на Java

Версия 10:59, 8 ноября 2016

ink это менюшная платформа, которую разработала компания inkle. inkle использовала скрипты на ink при разработке собственных игр, таких как 80 Days.

В марте 2016 года inkle выпустили исходный код Ink под свободной лицензией MIT. Позже они также опубликовали редактор кода Inky.

Ink - это не платформа, а скриптовый язык для игр. Он встраивается в движок игры или интерпретатор. А теперь перечислим немного интерпретаторов.

Интерпретаторы Ink

Также на Github есть подсветки синтаксиса для редакторов Emacs, VSCode, Sublime Text и Atom.

Ссылки