Ungodly Earth: Пустыня Снов (HTML): различия между версиями
Vvollo (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Даннер, Дмитрий |вышла=28.12.2008 |платформа=HTML |темы…») |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
== Версии == | == Версии == | ||
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/vneplatform/Desert_Of_Dreams.rar}} | * {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/vneplatform/Desert_Of_Dreams.rar}} | ||
+ | * Также см. [[Ungodly Earth: Пустыня Снов (INSTEAD)|римейк на INSTEAD]] |
Версия 20:13, 11 мая 2017
Ungodly Earth: Пустыня Снов (HTML) | |
Автор(ы) | Даннер, Дмитрий |
---|---|
Дата выпуска | 28 декабря 2008 |
Платформа | HTML |
Язык | русский |
КРИЛ 2008 2 место из 6 |
Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...
Поджанр игры - интерактивная книга (CYOA)
Информация о запуске
Игра реализована на HTML в виде файла CHM (compiled Microsoft HTML Help 1.1).
Информация об игре
Функция сохранения в игре отсутствует. Игра имеет пять стартовых точек, выбор которых доступен в начале игры. Первые три стартовые точки являются основными, они соответствуют началу развития сюжета. Четвертую и пятую стартовые точки нужно выбирать в том случае, если Вы отложили игру после их достижения.
Игра имеет одну выигрышную концовку и несколько проигрышных. Выигрышная обозначается пунктом меню "КОНЕЦ", который возвращает к началу игры. Проигрышные концовки обозначаются пунктом "А может быть, все было совсем не так?" и возвращают к началу игры либо к одной из стартовых точек.
Информация об авторах
Сюжет, текст и графическое оформление - (c) Дмитрий Даннер (Double Headed Secret), 1999-2008
email: danner (#) mail.ru
Эта игра обязана своим появлением
Данилу Аникееву - Мизусу,
Павлу Брагину - Геррсу,
Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
Игорю Комлеву - Саймону,
в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;
Вячеславу Калинину - Newart,
автору платформы IF-Creator
(ZX-Spectrum);
Бета-тестерам на zx.pk.ru:
Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
Юрию Васину - Goodboy,
Сергею Казанкову - SV.
Версии
- Архив с игрой в Библиотеке РИЛ
- Также см. римейк на INSTEAD