КРИЛ 2008

Материал из Wiki о русской интерактивной литературе (текстовых играх)
Перейти к: навигация, поиск

Общая информация

КРИЛ 2008 (KRIL 2008) - это четвертый всероссийский конкурс интерактивной литературы.

Цель конкурса: Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых авторов.

Сроки проведения

  • Начало конкурса 31 марта 2008 года.

Сроки конкурса были продлены.

  • Срок сдачи игр на конкурс - до 22 декабря 2008 года, 0:01 мин. по московскому времени;
  • Срок сдачи заявок на прочие номинации – до 22 декабря 2008 года, 0:01 мин. по московскому времени;
  • Срок голосования - до 19 января 2009 года, 23:59 мин. по московскому времени;
  • Подведение итогов – до 26 января 2009 года, 0:01 мин. по московскому времени

Сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены в случае очень большого числа игр-участниц или недостаточной активности голосующих.

Авторы, успевшие прислать игру до первоначального срока (30.11.08), премируются бонусом в размере 0,1 балла (размер бонуса был определен по результатам голосования на форуме ifiction.ru). Подробнее см. в правилах конкурса.

Номинации конкурса

  • лучшая русская игра 2008 года - 1, 2, 3 место (допускаются переводы иностранных игр, см. п.3);
  • лучший ИЛ-проект года - платформа, сайт, конкурс, и т.п. - 1, 2, 3 место;
  • лучший обзор, статья, перевод статьи или обзора по тематике ИЛ сделанный в 2008 году (т.е. допускаются обзоры и переводы, по играм прошлых лет, но написанные в 2008 году) - 1, 2, 3 место;

Правила КРИЛ 2008

Правила конкурса обсуждались достаточно долго и были приняты в виде, одобренном большинством участников форума Проект правил выложен здесь. Окончательный вариант: Правила КРИЛ 2008

Примечания к правилам

1. В Правилах нет ограничений на размер игры, тем не менее, авторам рекомендуется учитывать, что конкурс все же относится к ИЛ и не злоупотреблять иными средствами художественной выразительности, кроме художественного текста. В том случае, если размер игры превышает 1 мегабайт из-за мультимедийных вставок (изображений, музыки, звуков, видео и т.п.), настоятельно рекомендуется подготовить два варианта игры: полную и облегченную (только текстовую). Этим Вы проявите уважение как к тем игрокам, которые имеют быстрый/безлимитный доступ к интернету, так и к тем, кто оным не располагает.

2. Также нет запрета, на скачивание игрой дополнительных файлов из интернета, как и на участие в конкурсе html-игр. Тем не менее, рекомендуется предупреждать игроков о такой особенности Вашей игры в Readme.txt, приложенном к игре. А для html-игр подготовить offline-вариант.--Korwin 06:52, 6 апреля 2008 (MSD)

Почта КРИЛ

Adress kril.PNG

Участники и победители

Номинация "Игры"

Место Игра Автор(ы) Платформа
1 Башня-между-мирами Туголуков, Евгений RTADS
2 Ungodly Earth: Пустыня Снов Даннер, Дмитрий HTML
3 Крылья 2 Граф, Александр Милена
4 Забытый герой красной горы Смирнов, Андрей AkURQ
5 В ожидании процесса (Нужна лошадь!) Ревелев, Нонат Ятанович Twine
6 Конец Гнедов, Павел QSP

1. Башня-между-мирами, версия 0.51, автор - Korwin. - 7 очков

2. Ungodly Earth: Пустыня Снов, автор - Дмитрий Даннер. - 6,767 очков (с учетом бонуса)

3. Крылья, глава 2, полная версия. Автор - Александр Граф. - 6,656 очков (с учетом бонуса)

4. Забытый герой красной горы, версия 1.1, автор - Eten. - 5,100 очков (с учетом бонуса)

5. В ожидании процесса (Нужна лошадь!), автор - Нонат - 4,667 очков

6. Конец, версия 1.7, автор - Павел Гнедов aka HIman - 4,544 очков (с учетом бонуса)


В связи с малым размером выборки в доп. номинациях называть не буду, за исключением лучшего персонажа: здесь не было равных профессору Помидорчикову из "Ожидания процесса".

Про остальные номинации скажу только, что среди лучших загадок чаще всего упоминались таковые из "Башни-между-мирами", а среди претендентов на лучший геймплей – "Башня", "Пустыня снов" и "Крылья 2".

Номинация "Лучший ИЛ-проект года"

1. If-Вики (организатор - Fireton) - 2,3 очка

Проект по созданию полезного структурированного информационного ресурса.


2. Милена (разработчик - Александр Граф) - 0,9 очка

Новая добротная платформа. К настоящему времени устойчива, продолжает развиваться. Также представляет интерес в связи с разрабатываемыми модулями, подключив которые, возможно проигрывание файлов разных форматов. Возможно, в будущем станет универсальным проигрывателем для игр различных платформ.


3. Сайт URQ-Плут (автор - Евгений Бычков) - 0,9 очка

Заброшенность основного урка-сайта urq.allquests.ru привела к созданию нового ресурса. "Плут" стал новым лицом URQ, работа над сайтом продолжается.


4. FireURQ (разработчик - Fireton) - 0,8 очка

GUI-интерпретатор URQ. Самая "народная" платформа до сих пор не имеет устойчивого gui-проигрывателя. Разработка "Фурки" направлена на решение наболевшего вопроса.


5. ТОМ (разработчик - ASBer) - 0,7 очка

Активно разрабатываемая платформа. Достоинством проекта является достижение ощутимых результатов на ниве строения изначально русской парсерной платформы. По сути, такие попытки предпринимались довольно много раз, но до работоспособного релиза дожила только '6 days', так что, возможно, в скором времени на одну качественную русскую платформу для создания парсерных игр станет больше.


6. Конкурс "Иллюзия Выбора" (организаторы - Goloboro и Dimouse) - 0,5 очка

Конкурс текстовых игр сайта Old-games.ru. Свыше 10 форумных страниц флуда вылились в то...что из первоначальных 11-ти заявок до релиза дожил только один проект. Конкурс был буквально спасён благодаря участникам QSP-сообщества и внетурнирной игре организатора.


7. Конкурс ЛОК-2008 (организаторы - Виктор Корянов и Евгений Бычков) - 0,3 очка

Традиционный ежегодный конкурс игр на платформе URQ. Доказал сомневающимся, что урка по-прежнему жива, здорова и занимает свою прочную нишу в русскоязычном IF, и порадовал поклонников URQ хорошими играми.


8. FairyEdit (разработчик - Apromix) - 0 очков

Программа для упрощенного написания интерактивных книг и менюшных квестов. Устойчива, удобна, легка в освоении.

В этой номинации никто из участников бонусов не получил.

Номинация "Лучшая статья, обзор, перевод и т. д."

1. Knock (перевод статьи Мэри Энн Баклз) – 1,725 очка (с учетом бонуса)

2. Zer (проект Interactive Fiction не по-русски, а точнее, те обзоры, которые были опубликованы там в 2008 году) – 1,625 очка

3. Xlomid (обзоры игр на БуКо-08) – 1,375 очка

4. Евг (статья про дуэли в ИФ-Вики) – 1,125 очка

5. Nex (обзоры игр на ЛОК-2008) – 0,25 очка


Обзоры