Конкурс мини-игр СМ(И)И-2012: различия между версиями
Enola (обсуждение | вклад) м |
Vvollo (обсуждение | вклад) м (→Состав жюри) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
В состав жюри в этом году вошли: | В состав жюри в этом году вошли: | ||
+ | |||
[[Ajenta]], которую все мы знаем как талантливого автора, многократного лауреата различных конкурсов и мероприятий, а также организатора уже состоявшихся и еще не состоявшихся конкурсов; | [[Ajenta]], которую все мы знаем как талантливого автора, многократного лауреата различных конкурсов и мероприятий, а также организатора уже состоявшихся и еще не состоявшихся конкурсов; | ||
Версия 20:38, 19 июня 2017
СМ(И)И расшифровывается как "Соревнование Мини-(Интерактивнолитературных) Игр".
Содержание
Тема конкурса
В игре должна быть раскрыта тема разочарования. Чем оно будет горшим, тем более полным будет считаться раскрытие темы. (Альтернативное название конкурса в этом году - ОбломК-2012).
Правила
Подробнее о правилах можно узнать на сайте конкурса.
Призовой фонд и номинации
Призы разыгрываются в следующих номинациях: "Лучшая игра" – 1000 руб.; "Лучший сюжет" – 500 руб.; "Лучшие загадки" – 500 руб.; "Приз ююксовых симпатий" – 500 руб. Если игра победила в нескольких номинациях, призовые суммируются. Если в какой-либо из номинаций победивших игр две, каждая получает соответствующий приз в полном объеме. При большем количестве победивших игр возможны варианты, определяемые финансовым состоянием организатора на момент выдачи приза. В худшем (для победивших авторов) случае они получат удвоенный приз, поделенный на количество победителей. Например, если в номинации "Лучшие загадки" победят три игры, каждый из победивших авторов получит (в худшем для них, повторяюсь, случае) (500*2)/3=334 рублей (округление до целых рублей в большую сторону).
Сроки проведения
16.04.2012 г. - объявление о начале конкурса
04.07.2012 г., 6:01 по мск. - последний срок приема работ
23.07.2012 г. - оглашение результатов
31.07.2012 г. - публикация обзоров
Состав жюри
В состав жюри в этом году вошли:
Ajenta, которую все мы знаем как талантливого автора, многократного лауреата различных конкурсов и мероприятий, а также организатора уже состоявшихся и еще не состоявшихся конкурсов;
SpacesTM - веб-мастер, способный задуматься над языком QSP, а также над смыслом игры;
Cheshire - всё, относящееся к Адженте, в полной мере применимо и к нему, за исключением организации еще не состоявшихся конкурсов;
Игры-участницы
В этом году в конкурсе участвовало 3 игры. Ниже они приведены в алфавитном порядке.
2000: на грани, автор - Ростислав "PriZRak" Самчук, не требует интерпретатора (игра под Windows).
К сердцу мертвой, автор - Rono Graisl, платформа - QSP.
Марсианские покойники или Убить Ваньку Возчика, автор - Saruman, платформа - URQ, рекомендуемый интерпретатор - FireURQ.
Скачать все игры можно по этой ссылке.
Результаты
Номинация "Лучшая игра"
Номинация "Лучший сюжет"
Номинация "Лучшие загадки"
"Приз uux'овых симпатий"
2000: на грани и Марсианские покойники или Убить Ваньку Возчика