Игра, где нужно выйти из запертой комнаты: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 4: Строка 4:
 
  |вышла=20.02.2013
 
  |вышла=20.02.2013
 
  |платформа=FireURQ
 
  |платформа=FireURQ
}}{{ЗОК|2013|1|8}}{{goldhamster|2013|Лучший литературный стиль, Лучший персонаж ([[Персонаж::Трот]]) (выбор жюри)}}
+
}}{{ЗОК|2013|1|8}}{{КРИЛ|2013|18|40}}{{goldhamster|2013|Лучший литературный стиль, Лучший персонаж ([[Персонаж::Трот]]) (выбор жюри)}}
  
 
''Это никуда не годилось. Я знаю ВСЕ-ЭТИ-ВЕЩИ. Сначала ты хочешь есть, потом ты хочешь спать...''<br>
 
''Это никуда не годилось. Я знаю ВСЕ-ЭТИ-ВЕЩИ. Сначала ты хочешь есть, потом ты хочешь спать...''<br>

Версия 20:58, 27 июля 2017

Игра, где нужно выйти из запертой комнаты
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Гужев, Фёдор
Дата выпуска 20 февраля 2013
Платформа FireURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

ЗОК 2013
1 место из 8
КРИЛ 2013
18 место из 40

Золотой Хомяк 2013
Лучший литературный стиль, Лучший персонаж (Трот) (выбор жюри)


Это никуда не годилось. Я знаю ВСЕ-ЭТИ-ВЕЩИ. Сначала ты хочешь есть, потом ты хочешь спать...
В прошлый раз, когда тата-трот запер меня на две недели, я так долго не ел, что даже впал в спячку. А впадать в спячку даже не обмазавшись как следует толстым слоем топленого жира - то еще удовольствие. Да и можно ведь проспать всякие пиршества, вроде Трот-лакал или Дня Осеннего Потрошения.
А они обязательно забудут меня разбудить. Даже удивительно как мало обо мне вспоминают, когда меня не видно и я ничего не ломаю.
Ну уж нет, надо срочно отсюда выбираться.

Маленькое злоключение со ссылками, написанное специально на конкурс ЗОК 2013. Конкурсная версия.

Версии

Ссылки