Обсуждение:Супрематизм в IF: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Fireton (обсуждение | вклад) |
Elmortem (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Я знаю, в чем дело, но все-таки давайте придерживаться определенных шаблонов в описании. А то каждый начнет придумывать свое оформление... Хочется единообразия. И потом, это '''тебе''' (и некоторым другим) понятно, почему описание этой игры оформленно именно так. Но мы вику делаем не только для себя, правильно? --[[Участник:Fireton|Fireton]] 01:48, 25 января 2008 (MSK) | Я знаю, в чем дело, но все-таки давайте придерживаться определенных шаблонов в описании. А то каждый начнет придумывать свое оформление... Хочется единообразия. И потом, это '''тебе''' (и некоторым другим) понятно, почему описание этой игры оформленно именно так. Но мы вику делаем не только для себя, правильно? --[[Участник:Fireton|Fireton]] 01:48, 25 января 2008 (MSK) | ||
+ | |||
+ | Убило. ^_^ Может в целом это и плохо, но в качестве исключения - очень даже хорошё. Главное, чтобы это не стало правилом. -- [[Участник:Elmortem|elmortem]] 00:32, 28 января 2008 (MSK) |
Версия 23:32, 27 января 2008
Народ, давайте не изгаляться, что ли... А то начну зверствовать. :)--Fireton 18:05, 24 января 2008 (MSK)
Не надо зверствовать, задумку одобряю. Долго думал. Когда вылез из под стола :) --Grand 18:19, 24 января 2008 (MSK)
Я знаю, в чем дело, но все-таки давайте придерживаться определенных шаблонов в описании. А то каждый начнет придумывать свое оформление... Хочется единообразия. И потом, это тебе (и некоторым другим) понятно, почему описание этой игры оформленно именно так. Но мы вику делаем не только для себя, правильно? --Fireton 01:48, 25 января 2008 (MSK)
Убило. ^_^ Может в целом это и плохо, но в качестве исключения - очень даже хорошё. Главное, чтобы это не стало правилом. -- elmortem 00:32, 28 января 2008 (MSK)