Ungodly Earth: Пустыня Снов (HTML): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Даннер, Дмитрий |вышла=28.12.2008 |платформа=HTML |темы…»)
 
(Версии)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
  |название={{PAGENAME}}
+
  |название=Ungodly Earth: Пустыня Снов
 
  |автор=[[Автор::Даннер, Дмитрий]]
 
  |автор=[[Автор::Даннер, Дмитрий]]
 
  |вышла=28.12.2008
 
  |вышла=28.12.2008
 
  |платформа=HTML
 
  |платформа=HTML
 
  |темы=фэнтези
 
  |темы=фэнтези
}}{{КРИЛ|2008|2|6}}
+
}}{{КРИЛ|2008|2|6}}{{Избранная игра}}
  
 
Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...
 
Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...
Строка 41: Строка 41:
 
== Версии ==
 
== Версии ==
 
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/vneplatform/Desert_Of_Dreams.rar}}
 
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/vneplatform/Desert_Of_Dreams.rar}}
 +
* См. также [[Ungodly Earth: Пустыня Снов|версии на других платформах]]

Текущая версия на 16:29, 22 мая 2019

Ungodly Earth: Пустыня Снов
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Даннер, Дмитрий
Дата выпуска 28 декабря 2008
Платформа HTML
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

фэнтези
Фэнтези

КРИЛ 2008
2 место из 6

Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть.


Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...

Поджанр игры - интерактивная книга (CYOA)

Информация о запуске

Игра реализована на HTML в виде файла CHM (compiled Microsoft HTML Help 1.1).

Информация об игре

Функция сохранения в игре отсутствует. Игра имеет пять стартовых точек, выбор которых доступен в начале игры. Первые три стартовые точки являются основными, они соответствуют началу развития сюжета. Четвертую и пятую стартовые точки нужно выбирать в том случае, если Вы отложили игру после их достижения.

Игра имеет одну выигрышную концовку и несколько проигрышных. Выигрышная обозначается пунктом меню "КОНЕЦ", который возвращает к началу игры. Проигрышные концовки обозначаются пунктом "А может быть, все было совсем не так?" и возвращают к началу игры либо к одной из стартовых точек.

Информация об авторах

Сюжет, текст и графическое оформление - (c) Дмитрий Даннер (Double Headed Secret), 1999-2008
email: danner (#) mail.ru

Эта игра обязана своим появлением
Данилу Аникееву - Мизусу,
Павлу Брагину - Геррсу,
Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
Игорю Комлеву - Саймону,
в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;

Вячеславу Калинину - Newart,
автору платформы IF-Creator
(ZX-Spectrum);

Бета-тестерам на zx.pk.ru:
Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
Юрию Васину - Goodboy,
Сергею Казанкову - SV.

Версии