Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы: различия между версиями
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{game info|название=Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы|автор=Павленко, Юрий|вышла=15.11.2004|платформа= | + | {{game info |
+ | |название=Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы | ||
+ | |серия=Капитан Блуд | ||
+ | |часть=1 | ||
+ | |автор=[[Автор::Павленко, Юрий]] | ||
+ | |вышла=15.11.2004 | ||
+ | |платформа=DosURQ | ||
+ | |темы=юмор, пародия, детектив, 18+|}}{{ЛОК|2004|3|7}} | ||
==Как все начинается== | ==Как все начинается== | ||
Прекрасным октябрьским утром в свежем номере «Gazette des Tribunaux» вы обнаруживаете статью, озаглавленную «ЖЕСТОКОЕ УБИЙСТВО В КВАРТАЛЕ КРАСНЫХ ФОНАРЕЙ». В ней говорится о смерти проститутки Лиззи Рош, труп которой был обнаружен сегодняшней ночью. Она была изнасилована и задушена фортепианной струной, к тому же, таинственный убийца зачем-то вырезал кусок кожи с левой ягодицы девушки. Капитан Блуд частенько встречался с Лиззи (без определенной цели), поэтому он решает во чтобы то ни стало раскрыть это жестокое убийство. По горячим следам преступника взять не удалось, очевидных улик нет, да и кому какое дело до убитой проститутки, считает жандармерия и помечает дело как бесперспективное. Однако капитан Блуд начинает подозревать, что это убийство вовсе не случайно, а преступник — не просто маньяк или один из незаконопослушных клиентов… | Прекрасным октябрьским утром в свежем номере «Gazette des Tribunaux» вы обнаруживаете статью, озаглавленную «ЖЕСТОКОЕ УБИЙСТВО В КВАРТАЛЕ КРАСНЫХ ФОНАРЕЙ». В ней говорится о смерти проститутки Лиззи Рош, труп которой был обнаружен сегодняшней ночью. Она была изнасилована и задушена фортепианной струной, к тому же, таинственный убийца зачем-то вырезал кусок кожи с левой ягодицы девушки. Капитан Блуд частенько встречался с Лиззи (без определенной цели), поэтому он решает во чтобы то ни стало раскрыть это жестокое убийство. По горячим следам преступника взять не удалось, очевидных улик нет, да и кому какое дело до убитой проститутки, считает жандармерия и помечает дело как бесперспективное. Однако капитан Блуд начинает подозревать, что это убийство вовсе не случайно, а преступник — не просто маньяк или один из незаконопослушных клиентов… | ||
Строка 10: | Строка 17: | ||
==Версии== | ==Версии== | ||
* [[Медиа:blud_TLY.rar|Конкурсная версия (v 1.0)]] | * [[Медиа:blud_TLY.rar|Конкурсная версия (v 1.0)]] | ||
− | + | == Игры серии == | |
− | [[Персонаж::Капитан Блуд| ]] | + | {{Игры серии|Капитан Блуд}} |
− | [[Персонаж::Лиззи Рош | + | == Ссылки == |
− | + | * [http://urq.plut.info/node/36 Обсуждение и страница игры] | |
+ | [[Персонаж::Капитан Блуд| ]][[Персонаж::Лиззи Рош| ]] |
Текущая версия на 16:36, 7 июля 2019
Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы | |
Серия игр | Капитан Блуд (часть 1) |
---|---|
Автор(ы) | Павленко, Юрий |
Дата выпуска | 15 ноября 2004 |
Платформа | DosURQ |
Язык | русский |
ЛОК 2004 3 место из 7 |
Как все начинается
Прекрасным октябрьским утром в свежем номере «Gazette des Tribunaux» вы обнаруживаете статью, озаглавленную «ЖЕСТОКОЕ УБИЙСТВО В КВАРТАЛЕ КРАСНЫХ ФОНАРЕЙ». В ней говорится о смерти проститутки Лиззи Рош, труп которой был обнаружен сегодняшней ночью. Она была изнасилована и задушена фортепианной струной, к тому же, таинственный убийца зачем-то вырезал кусок кожи с левой ягодицы девушки. Капитан Блуд частенько встречался с Лиззи (без определенной цели), поэтому он решает во чтобы то ни стало раскрыть это жестокое убийство. По горячим следам преступника взять не удалось, очевидных улик нет, да и кому какое дело до убитой проститутки, считает жандармерия и помечает дело как бесперспективное. Однако капитан Блуд начинает подозревать, что это убийство вовсе не случайно, а преступник — не просто маньяк или один из незаконопослушных клиентов…
Отличительные особенности
Менюшная игра на урке с революционным интерфейсом. Вместо простого списка возможных действий игроку предлагается меню с базовыми командами (идти, отдохнуть, осмотреть, взять, бросить, инвентарь, говорить, дать, использовать). После выбора одного из пунктов появляется список предметов, к которым можно применить это действие. Таким образом, во-первых, игрок лишается возможности решить паззл методом перебора (или просто угадать нужное действие, просмотрев весь список), потому что количество комбинаций «действие-предмет» или «предмет-предмет» может быть очень велико. А во-вторых, появляется возможность создавать высокоинтерактивный детализированный мир без загромождения интерфейса большим количеством кнопок, отвлекающих игрока от действий, необходимых для продвижения по сюжету.
Плюс ко всему, в игре реализовано еще несколько интересных вещей, которые (отчасти потому, что она была незакончена) сразу не бросаются в глаза. Примером этому может быть течение времени (вместе со сменой времен суток, расписанием работы учреждений и даже временами года!) и характеристики персонажей (у Блуда есть параметры «апатия», «вожделение» и «любопытство», хотя в текущей версии они влияют только на выводимые сообщения).
Версии
Игры серии